vc++
zhys2007
这个作者很懒,什么都没留下…
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VS2019+OPENCV4.3+扩展库编译
VS2019+OPENCV4.3+扩展库编译准备资源准备相关资源,需要安装VS2019,opencv4.3.0源码包,opencv_contrib-4.3.0源码包,CMake,版本最好是3.15以后的版本,我使用的是3.17.2-win64位的。还要做好第三方库文件无法下在的准备,却什么可以自己在上面提供的连接下载,注意版本就行。配置步骤1、将opencv源码包和扩展库解压,创建...原创 2020-05-05 13:40:31 · 4390 阅读 · 1 评论 -
关于vaule of ESP was not properly saved across a function call 错误
<br />最近由于写程序时需要动态加载dll,在获取函数如后地址后,调用函数返回时vaule of ESP was not properly saved across a function call.错误,很是烦恼,在网上找解决的方法,,大多千篇一律,后来在http://hi.baidu.com/buaanengan/blog/item/5bb3a4a10bd61386461064ec.html看到了对该问题比较详细的分析,<br />此处为引用原文————<br />问题说明: <br />主模块在调用原创 2011-05-28 14:40:00 · 579 阅读 · 0 评论 -
关于vc6.0下使用DirectX 9的中输入输出设备编译不同过的问题
最近需要用D3D开发程序,平台是VC6.0,比较古老了,使用中遇到各种问题,将其中一些困扰时间较长的问题列出,供同样遇到此问题人做参考。 1、VC6环境下,使用D3D设备,需要包含#include头文件,由于在VC6的include中已有该头文件,而该文件中的DX版本较低,因此会出现LPDIRECTINPUTDEVICE8未定义等错误,解决办法:(1)将d原创 2016-09-26 14:30:55 · 349 阅读 · 0 评论