iOS- 响应者链, runtime, runloop

响应者链

响应者链条概念:iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,这个过程称之为hit-test view。

当一个点击touch事件发生时, 设备首先会先找到touch发生的视图:
执行顺序:
1. 设备将手指触摸UITouch 和 事件UIEvent对象打包, 放到当前活动的Application的事件列表中
2. 单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例UIWindow
3. UIWindow使用hitTest:withEvent:方法查找touch操作的所在的视图view

查找方法: (从UIWindow开始->viewController->...->hit-test view)
UIWindow实例对象会首先在它的内容视图上调用`hitTest:withEvent:`,
此方法会在其视图层级结构中的每个视图上调用`pointInside:withEvent:`
(该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图),
如果pointInside:withEvent:返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是要找的hit-test view。

上面找到了事件的第一响应者,接下来就该沿着寻找第一响应者的相反顺序来处理这个事件,如果UIWindow单例和UIApplication都无法处理这一事件,则该事件会被丢弃。

说明:
1、如果最终 hit-test没有找到第一响应者,或者第一响应者没有处理该事件,则该事件会沿着响应者链向上回溯,如果UIWindow实例和UIApplication实例都不能处理该事件,则该事件会被丢弃;

2、hitTest:withEvent:方法将会忽略

2.1 隐藏(hidden=YES)的视图

2.2 禁止用户操作(userInteractionEnabled=NO)的视图

2.3 alpha级别小于0.01(alpha < 0.01)的视图

2.4 如果一个子视图的区域超过父视图的bound区域(父视图的clipsToBounds属性为NO,这样超过父视图bound区域的子视图内容也会显示),那么正常情况下对子视图在父视图之外区域的触摸操作不会被识别,因为父视图的pointInside:withEvent:方法会返回NO,这样就不会继续向下遍历子视图了。当然

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