iOS事件响应链

1 如下

NSObject 显然是基类,都是继承与UIResponder.
可以看出UIApplication,UIView,UIViewController都是继承自UIResponder类,可以响应和处理事件
在这里插入图片描述
我们都是通过UIResonder 来查找控件的父视图控件。’

发生触摸事件之后,系统会将事件加入到一个由UIApplication管理的时间队列中,UIApplication 会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理。通常来讲,先发送事件给应用程序的KeyWindow,主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,也就是keyWindow 最先收到的触摸事件。

找到对应的视图之后,就会调用视图控件的touches 方法来作具体的事件处理。

  • (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
  • (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
  • (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
  • (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;

例如下图 点击了蓝色的view 事件传递过程:
UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 --> 蓝色

UIView不接收触摸事件的三种情况:

  • userInteractionEnabled = NO
  • hidden = YES
  • lpha = 0.0 ~ 0.01
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