单态设计模式

在实际开发中常用到,比如数据库的链接。使用Singleton模式可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收。

单子设计模式创建一个类,应满足:

*为了避免其他程序建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,即将构造函数私有化

*为了其他程序访问到该类对象,须在本类中创建一个该类私有对象

*为了方便其他程序访问到该类对象,可对外提供一个公共访问方式

Runtime类就是单例设计模式。

单例设计模式的两种方式


A:饿汉式 当类加载的时候,就创建对象。


class Single{

private Single(){}//将构造函数私有化,不让别的类建立该类对象


private static final Single s=new Single();//自己建立一个对象


public static Single getInstance()//提供一个公共访问方式

{

return s;

}

}



B:懒汉式 当使用的使用,才去创建对象。


class Single{


private Single(){

}


private static Single s;

public static Single getInstance()

{

if(s==null)

s=new Single();

return s;

}

}


 饿汉式和懒汉式的区别:

饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;


懒汉式则是类才加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,


对象才开始创建。


懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题

可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,

所以可以加双重判断来提高程序效率。

如将上述懒汉式的Instance函数改成同步:


public static Single getInstance(){

if(s==null){

synchronized(Single.class){

if(s==null)

s=new Single();

}

}

return s;

}



注:开发常用饿汉式,因为饿汉式简单安全。懒汉式多线程的时候易发生问题

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