C#中的委托机制

实例化委托

using System;



// 定义委托
//委托关键字 返回值类型 委托名称 (委托方法参数)
delegate int NumberChanger(int n);
namespace 委托
{
    class Class1
    {
        static int num = 0;


        public static int getNum()
        {
            return num;
        }


        // 被委托方法 AddNum
        public static int AddNum(int p)
        {
            num += p;
            return num;
        }


        // 被委托方法 MultNum
        public static int MultNum(int p)
        {
            num *= p;
            return num;
        }


        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("++++C#中的委托机制的应用++++");


            // 定义一个委托对象num1,这个对象会自动调用被委托方法:AddNum
            NumberChanger num1 = new NumberChanger(AddNum);


            // 定义一个委托对象num2,这个对象会自动调用被委托方法:MultNum
            NumberChanger num2 = new NumberChanger(MultNum);


            // 利委托用对象num1(对象参数为被委托方法的参数)调用被委托方法AddNum
            num1(10);
            Console.WriteLine("---10加0等于:" + getNum());


            // 利委托用对象num2(对象参数为被委托方法的参数)调用被委托方法MultNum
            num2(8);
            Console.WriteLine("---10乘于8等于:"+getNum());


            Console.ReadKey();
        }
    }

}


委托的多播(Multicasting of a Delegate)

委托对象可使用 "+" 运算符进行合并。一个合并委托调用它所合并的两个委托。只有相同类型的委托可被合并。"-" 运算符可用于从合并的委托中移除组件委托。

使用委托的这个有用的特点,您可以创建一个委托被调用时要调用的方法的调用列表。这被称为委托的 多播(multicasting),也叫组播。

下面的程序演示了委托的多播:

using System;


delegate int NumberChanger(int n);
namespace 委托
{
    class Class3
    {
        static int num = 0;


        public static int getNum()
        {
            return num;
        }


        public static int AddNum(int p)
        {
            num += p;
            return num;
        }


        public static int MultNum(int p)
        {
            num *= p;
            return num;
        }


        public static void Main(string[] args)
        {
            NumberChanger nc;
            NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
            NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);

    // 一个合并委托调用它所合并的两个委托
            nc = nc1;
            nc += nc2;
            nc(5);


            Console.WriteLine("Value of Num:{0}", getNum());
            Console.ReadKey();
        }
    }
}




委托(Delegate)的用途:委托 printString 可用于引用带有一个字符串作为输入的方法,并不返回任何东西

using System;
using System.IO;


namespace 委托
{
    class Class2
    {
        // 定义委托
        public delegate void printString(string str);


        static FileStream fs;
        static StreamWriter sw;


        // 将字符串输出显示在控制台
        public static void WriteToScreen(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }


        // 将字符串输出显示在文本文件中
        public static void WriteToFile(string str)
        {
            // 创建一个文本文件text.txt
            fs = new FileStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\text.txt",
                FileMode.Append, FileAccess.Write);
            // 创建一个文本文件读写类对象,对文本文件text.txt 进行读取操作
            sw = new StreamWriter(fs); 
            sw.WriteLine(str);
            sw.Flush();
            sw.Close();
            fs.Close();
        }


        // 定义一个方法,用来调用委托方法,其参数为委托对象
        public static void sendString(printString ps)
        {
            string str = "This is a String";
            ps(str);
        }


        public static void Main(string[] args)
        {
            // 定义一个委托对象ps1,此对象自动调用被委托方法WriteToScreen
            printString ps1 = new printString(WriteToScreen);
            sendString(ps1);


            //定义一个委托对象ps2,此对象自动调用被委托方法WriteToFile
            printString ps2 = new printString(WriteToFile);
            sendString(ps2);


            Console.ReadKey();
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值