C语言与C++最显著的区别--C语言是面向过程编程、而C++是面向对象编程。
语法上最显著的区别就是 从C++开始 有了类的概念。
类是一种集合的概念,对象就是这个集合的组成元素。
举个例子,回顾一下类的基本构造及使用。
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
//#include <cmath>
using namespace std;
class date{ //date 为类名
public: // public为公有类型,该类型的成员及函数定义了类能够提供的外部接口
date(int y = 0, int m = 0, int d = 0); //date函数为date类的构造函数,用于给对象显式赋初始值
date(date &d1); //date类的复制构造函数,类与类之间的赋值时需要调用
void set_date(int y, int m, int d); //公有成员函数,用于设定时间
void show_date(void); //公有成员函数,用于显示时间
~date(){
cout << "析构成功" <<'\n'<< year << "年" << month << "月" << day << "日" << endl;
} //析构函数,类结束时调用,如果需要在类结束时完成什么操作,可以在此写东西。
private: //private 为私有类型,其成员只能被本类成员函数内部访问,外界禁止访问。
int year, month, day; //初始化的顺序是按照此处定义顺序来的,和构造函数传参顺序无关
//protected: //protected为保护型 暂略 后续补充
};
date::date(int y, int m, int d) //类外完成成员函数的定义
{
year = y;
month = m;
day = d;
cout << "构造成功" << endl;
}
date::date(date &d1)
{
year = d1.year;
month = d1.month;
day = d1.day;
cout << "复制构造成功" << endl;
}
void date::set_date(int y, int m, int d)
{ year = y;
month = m;
day = d;
}
inline void date::show_date(void) //内联成员函数 相对简单 且经常使用 能够减少函数调用开销 提高执行效率
{
cout << year << "年" << month << "月" << day << "日" << endl;
//声明了 使用std空间,则不需要std::cout写法
}
int main(){
date A(2019, 10, 16); //新建一个date类的对象,名字叫做A,调用了自定义构造函数,并对其赋初值
A.show_date(); //调用对象A的show函数
date B = A; //新建对象B,将A的值赋与B 此赋值过程调用复制构造函数
A.show_date(); //调用对象B的show函数
B.set_date(2018, 10, 16); //调用对象B的设置函数
date C; //新建对象B,调用默认构造函数 赋初值为0
C.show_date();
return 0;
}
运行结果
PS:析构顺序也可以记一下