1.//这个结构用来存储套接字地址
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; //address 族,AF_xxx
char sa_data[14]; //协议地址
};
2.
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Internet地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* Internet地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 添0(和struct sockaddr一样大小)*/
};
3.
int socket(int domain , int type , int protocol);
参数说明:
//domain 需要被设置为“AF_INET”,就像上面的struct sockaddr_in。
//,type参数告诉内核这个socket 是什么类型,“SOCK_STREAM”或是“SOCK_DGRAM”。
//只需要把protocol 设置为0 。
4.
my_addr.sin_family = AF_INET ; /* 主机字节顺序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* 网络字节顺序,短整型 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“166.111.69.52”) ;
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* 将整个结构剩余
5.
int bind (int sockfd , struct sockaddr *my_addr , int addrlen) ;
参数说明:
//l sockfd 是由socket()函数返回的套接字描述符。
//my_addr 是一个指向struct sockaddr 的指针,包含有关你的地址的信息:名称、端口和IP 地址。
// addrlen 可以设置为sizeof(struct sockaddr)。
6.
int listen(int sockfd, int backlog);
listen()函数的参数意义如下:
// sockfd 是一个套接字描述符,由socket()系统调用获得。
//backlog 是未经过处理的连接请求队列可以容纳的最大数目。
7.
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
accept()函数的参数意义如下:
//sockfd 是正在listen() 的一个套接字描述符。
//addr 一般是一个指向struct sockaddr_in 结构的指针;里面存储着远程连接过来的计算机的信息(比如远程计算机的IP 地址和端口)。
//addrlen 是一个本地的整型数值, sizeof(struct sockaddr_in).
8.
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
send 的参数含义如下:
//sockfd 是代表你与远程程序连接的套接字描述符。
//msg 是一个指针,指向你想发送的信息的地址。
// len 是你想发送信息的长度。
// flags 发送标记。一般都设为0