Day05 变量、变量作用域、常量

变量、变量作用域、常量

变量

public class 变量 {
    public static void main(String[] args) {
       //变量类型 变量名字 = 数值
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        String name = "xzh";
        char x = 'X';
        double pi = 3.141554545;
    }
}

变量作用域

分类:

  • 类变量static:
public class 变量作用域 {
    static double salary = 2500; //类变量 static
  //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(salary);        //类变量  static


输出结果:

2500.00

  • 实例变量:
    实例变量:从属于对象;(目前理解为类 比如说类名为变量作用域)如果不自行初始化,会变成这个类型的默认值 0 0.0
public class 变量作用域 {
 	String name;  //实例变量
    int age; //实例变量
   	public static void main(String[] args) {
   	    //变量类型 变量名字 = 值
        变量作用域 变量作用域 = new 变量作用域();
     	System.out.println(变量作用域.age);
     	System.out.println(变量作用域.name);
     	}
}

  • 局部变量:
    局部变量:在方法里(比如说下面的main方法),必须声明和初始化值
public class 变量作用域 {
public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        System.out.println(i);
        } //在main方法内 开始于main 的第一个大括号 结束于main的最后一个大括号
}
       

注意点

  • boolean 默认 false
  • 除了八大基本类型,默认值都是null

常量

常量定义:可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不会被改变。

  • final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;

  • 常量名一般使用大写字符

public class 常量 {

    //修饰符 变量类型 变量名字 =
    static final double PI = 3.14;
    final static double PI2 =3.14; //修饰符顺序无所谓
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}


变量命名规范:

  • 所有变量、方法、类名 :见名知意
  • 类成员变量:首字母小谢和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小谢和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则 :Man GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(),runRun()
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