Day 06 运算符

运算符

  • 1、基本运算符

1.1二元运算符 + - * / 加减乘除

public class Demo01 {
   public static void main(String[] args) {
       // 二元运算符
       // Ctcl +D 复制当前行 到下一行
       int a =10;
       int b =20;
       int c =30;
       int d =40;

       System.out.println(a+b);
       System.out.println(a-b);
       System.out.println(a*b);
       System.out.println(a/(double)b);



   }
}

输出结果:

30
-10
200
0.5

1.2二元运算符拓展

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 1215545412454L;
        int b =123;
        short c  =  10;
        byte d = 8;
        System.out.println(a+b+c+d); //Long 如果有Long 一定是long 类型
        System.out.println(b+c+d); // Int 如果有double 一定是double
        System.out.println(c+d);// Int 如果有Int 一定是Int 类型

    }
}

输出结果:

1215545412595
141
18

1.3关系运算符

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 关系运算符返回结果 正确 错误 布尔值
        //if
        int a =10;
        int b =20;
        int c =21;

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
        System.out.println(c%a);  //c /a   21 /10= 2  .... 1   取余 模运算
    }
}

输出结果:

false
true
false
true
1
  • 2、一元运算符

2.1自增自减运算符 、Math类

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++ -- 自增 自减 一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++;  // a++;a = a + 1; 先给b赋值,再自增
        System.out.println(a);
        int c = ++a; //++a a = a + 1; 先自增 再给 C赋值;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算 2^3 =8 2*2*2=8 很多运算 我们会使用一些工具类来操作!
        double pow = Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);

    }
}


注意点:1、a++;a = a + 1; 先给b赋值,再自增
2、++a a = a + 1; 先自增 再给 C赋值

输出结果:

4
5
3
5
8.0
  • 3、逻辑运算符

与 或 非 && || !

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 与 and  或  or  非  取反
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b:"+(a&&b));  //逻辑与运算:两个结果都为真,结果才为 true
        System.out.println("a || b:"+(a||b));  // 逻辑或运算:两个结果一个为真,则结果才为true
        System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b) ); //逻辑非运算:如果是真 则结果是假 ,如果是假 则 结果是真

        // 短路运算
        int c = 5 ;
        boolean d = (c<4)&& (c++<4);
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);

     }
}

输出结果:

a && b:false
a || b:true
!(a && b):true
5
false
  • 位运算符 & | ^

    A = 0011 1100
    B = 0000 1101
    A&B = 0000 1100  //与 两者都为1则是1 否则为0
    A|B = 0011 1101 //或 只要一者为1 就为1 都是0 则为0
    A^B = 0011 0001 //异或 两个位置都为相同 则为0 不相同 则为1
    ~B = 1111 0010
   
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(2<<3);
        2*8怎么运算最快 2*2*2*2
     效率极高
    /*<<  *2   
     >>  /2
     0000 0000 0
     0000 0000 1
     0000 0010 2
     0000 0100 4
     0000 1000 8
     0001 0000 16*/

输出结果:

16
  • 4、字符串连接符 +

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        a+=b;  // a= a+b
        a-=b; // a= a-b

        System.out.println(a);

        //字符串连接符  + ,string
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
        System.out.println("shabi"+a);
    }
}

输出结果:

10
1020
30
shabi10

5、三元运算符

x ? y : z如果 x == true ,则结果为y ,否则结果为z

public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        //x ? y : z
        //如果 x == true ,则结果为y ,否则结果为z
        int score = 50;
        String type = score<60 ?"不及格":"及格";
        // if
        System.out.println(type);
    }
}

输出结果:

不及格

呜呜呜
今天是非常伤心的一天啊😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
08-10
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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