前面介绍的所有程序都是基于命令行的,这些程序可能只有一些“专业”的计算机人士才会使用。例如前面编写的五子棋等程序,恐怕只有程序员自己才愿意玩这么“糟糕”的游戏,很少有最终用户愿意对着黑乎乎的命令行界面敲命令。
相反,如果为程序提供直观的图形用户界面(Graphics User Interface, GUI),最终用户通过拖动鼠标、单击等动作就可以操作整个应用,这样的应用程序就会很受政迎(实际上,Windows 之所以广为人知,其最初的吸引力就是来自它所提供的图形用户界面)。
作为一个程序设计者,必须优先考虑用户的感受,一定要让用户感到“爽”,程序才会被需要、被使用,这样的程序才有价值。
在真正开始介绍 [Python]图形界面编程之前,首先简单介绍一下 Python 的图形用户界面库。
1) PyGObject
PyGObject 库为基于 GObject 的 C 函数库提供了内省绑定,这些库可以支持 GTK+3 图形界面工具集,因此时 GObject 提供了丰富的图形界面组件。
2) PyGTK
PyGTK 基于老版本的 GTK+2 的库提供绑定,借助于底层 GTK+2 所提供的各种可视化元素和组件,同样可以开发出在 GNOME 桌面系统上运行的软件,因此它主要适用于 Linux/UNIX 系统。PyGTK 对 GTK+2 的 C 语言进行了简单封装,提供了面向对象的编程接口。
3) Py[Qt]
PyQt 是 Python 编程语言和 Qt 库的成功融合。Qt 本身是一个扩展的 [C++]GUI 应用