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什么是位段?
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 、signed int 或 char 。(一般来说位段的成员类型是一致的)
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如:
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
A就是一个位段类型,那么位段A的大小是多少呢?
结果为8个字节 ,但是4个int类型的数据应该为16个字节啊;这就是位段的用途了。
位段——其中的位就是二进制位的意思:
例如上述a成员冒号后面为2,那就是占用两个比特位。
但是计算一下我们发现,2+5+10+30=47<48=6(6个字节)*8(一个字节8个比特位),6个字节就够用的了,那为什么还要开辟8个字节呢?
接下来我们来讲解一下位段的内存分配:
位段的内存分配:
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
我们通过一个例子来分析一下位段的内存分配情况:(在VS2022版本上实现:)
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
该位段成员为char类型,开辟空间一个字节一个字节来开辟,首先a要占用3个比特位,b要占用4个比特位,那么该字节就只剩下一个比特位了,不够c来使用了,就会再开辟一个字节来存放c
然而c要占用5个比特位,该字节还剩3个比特位,d需要占用4个比特位,不够d使用,那么再开辟一个字节存放d
这样该位段就占用了3个字节的内存大小。
接下来我们带入数据来验证一下:
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
如上图所示,当分配的空间不足时,就会截断只放一部分,我们再观察内存
可以看到,内存中的信息为62 03 04,与我们分析的一致~
这里肯定有小伙伴会问,你怎么知道位段在一个字节内的存储是从右向左存放,不够的空间是否被舍弃呢?别急,下面就给大家讲解一下,这是位段存在的问题!!!
位段存在的问题(跨平台问题):
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位 机器会出问题)。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时, 是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,还可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。