java变量存在哪--java的“变量池


      Java中我们常常定义一些变量及方法等,但是我们定义的东西都放在内存中的哪了呢?

      我们先看看java虚拟机将内存分配的几个空间:

                                             

      由图中可知我们定义的一些东西大概都存储在哪了。

      下面我们看一些代码:

 

[java]  view plain  copy
  1. String str1 new String("abc");  
  2. String str2 new String("abc");  
  3.   
  4. String str3 "abc" 
  5. String str4 "abc" 
  6.   
  7. System.out.println(str1 == str2);  
  8. System.out.println(str3 == str4);  
  9. //输出结果:  
  10. //false  
  11. //true  
  12.   
  13. Integer a1 new Integer(10);  
  14. Integer a2 new Integer(10);  
  15.   
  16. Integer a3 10 
  17. Integer a4 10 
  18.   
  19. System.out.println(a1 == a2);  
  20. System.out.println(a3 == a4);  
  21. //输出结果  
  22. //false  
  23. //true  

      为什么会出现这种情况呢?我们先看看String str1 = new String("abc");创建了几个对象,首先它在栈中创建了一个叫str1的引用对象,然后又在堆中创建了一个“abc”字符串对象。new 的时候每次都是在堆中新建一个对象,而str3和str4是用等号赋值的,也就是它们的引用指向的是一个对象。在java中有个地方叫“变量池”,像定义 str3和str4的时候,java会在“变量池”中寻找是否有已经定义过的,如果有就将引用指向它,这样,当我们使用“==”比较时由于它们是同一个对 象所以输出的是ture。Integer的道理也是一样。

      那么我们再看下面一段代码:

 

[java]  view plain  copy
  1. Double d1 new Double(2.0);  
  2. Double d2 new Double(2.0);  
  3.   
  4. Double d3 2.0 
  5. Double d4 2.0 
  6.   
  7. System.out.println(d1 == d2);  
  8. System.out.println(d3 == d4);  
  9. //输出结果  
  10. //false  
  11. //false  

       同样的定义方法,为什么这里就输出false了?原因非常简单,在八个可以自动拆箱和装箱的基本变量中除了double和float以为都是有“变量池”的这种机制的,而double和float没有,所以出现了上面代码的情况,无论怎么定义都是两个对象。

       上面的这个特性是JDK1.5以后才有的,1.5之前貌似没有这种特性,也不能直接将基本类型的变量封装成引用类型的。以上纯粹是个人总结的一点东西,如果有哪里有问题还请大家指出。


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