java 变量存放在哪_java变量存在哪?----java的“变量池”

java中我们常常定义一些变量及方法等,但是我们定义的东西都放在内存中的哪了呢?

我们先看看java虚拟机将内存分配的几个空间:

0_1298988366Yyw3.gif

由图中可知我们定义的一些东西大概都存储在哪了。

下面我们看一些代码:

String str1 = new String("abc");

String str2 = new String("abc");

String str3 = "abc";

String str4 = "abc";

System.out.println(str1 == str2);

System.out.println(str3 == str4);

//输出结果:

//false

//true

Integer a1 = new Integer(10);

Integer a2 = new Integer(10);

Integer a3 = 10;

Integer a4 = 10;

System.out.println(a1 == a2);

System.out.println(a3 == a4);

//输出结果

//false

//true

为什么会出现这种情况呢?我们先看看String str1 = new String("abc");创建了几个对象,首先它在栈中创建了一个叫str1的引用对象,然后又在堆中创建了一个“abc”字符串对象。new

的时候每次都是在堆中新建一个对象,而str3和str4是用等号赋值的,也就是它们的引用指向的是一个对象。在java中有个地方叫“变量池”,像定义

str3和str4的时候,java会在“变量池”中寻找是否有已经定义过的,如果有就将引用指向它,这样,当我们使用“==”比较时由于它们是同一个对

象所以输出的是ture。Integer的道理也是一样。

那么我们再看下面一段代码:

Double d1 = new Double(2.0);

Double d2 = new Double(2.0);

Double d3 = 2.0;

Double d4 = 2.0;

System.out.println(d1 == d2);

System.out.println(d3 == d4);

//输出结果

//false

//false

同样的定义方法,为什么这里就输出false了?原因非常简单,在八个可以自动拆箱和装箱的基本变量中除了double和float以为都是有“变量池”的这种机制的,而double和float没有,所以出现了上面代码的情况,无论怎么定义都是两个对象。

上面的这个特性是JDK1.5以后才有的,1.5之前貌似没有这种特性,也不能直接将基本类型的变量封装成引用类型的。以上纯粹是个人总结的一点东西,如果有哪里有问题还请大家指出。

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