C++ 之 声明与定义的区别

刚开始学习C++,对声明与定义的概念一头雾水,通过查看相关资料,我简单的把他们做了一下总结:

变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是”定义性声明(defining declaration)”或者称为”定义(definition)”,而后者是”引用性声明(referncing declaration)”。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为”定义”,而把不需要建立存储空间称之为”声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。


代码

int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth();      //执行函数
}

int A;            //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量) 

声明(declaration )指定了一个变量的标识符,用来描述变量的类型,是类型还是对象,或者函数等。声明,用于编译器(compiler)识别变量名所引用的实体。以下这些就是声明:
extern int bar;
extern int g(int, int);
double f(int, double); // 对于函数声明,extern关键字是可以省略的。
class foo; // 类的声明,前面是不能加class的。


定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:
int bar;
int g(int lhs, int rhs) {return lhs*rhs;}
double f(int i, double d) {return i+d;}
class foo {};// foo 这里已经拥有自己的内存了,对照上面两个函数,你就应该明白{}的用处了


无论如何,定义 操作是只能做一次的。如果你忘了定义一些你已经声明过的变量,或者在某些地方被引用到的变量,那么,连接器linker是不知道这些引用该连接到那块内存上的。然后就会报missing symbols 这样的错误。如果你定义变量超过一次,连接器是不知道把引用和哪块内存连接,然后就会报 duplicated symbols这样的错误了。以上的symbols其实就是指定义后的变量名,也就是其标识的内存块。


总结
变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。
声明用于向程序表明变量的类型和名字,定义包括声明:当定义变量时声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型前的关键字extern。

声明不为变量分配空间,而定义为变量分配空间,因此同一个变量的声明可以出现多次,而只能定义一次。

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