【Vue.js源码解析 二】-- 虚拟 DOM

前言

笔记来源:拉勾教育 大前端高薪训练营
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虚拟 DOM

基本介绍

什么是虚拟 DOM

  • 虚拟 DOM(Virtual DOM) 是使用 JavaScript 对象来描述 DOM,虚拟 DOM 的本质就是 JavaScript 对象,使用 JavaScript 对象来描述 DOM 的结构。应用的各种状态变化首先作用于虚拟 DOM,最终映射到 DOM。

  • Vue.js 中的虚拟 DOM 借鉴了 Snabbdom,并添加了一些 Vue.js 中的特性,

    例如:指令和组件机制。

  • Vue 1.x 中细粒度监测数据的变化,每一个属性对应一个 watcher,开销太大Vue 2.x 中每个组件对应一个 watcher,状态变化通知到组件,再引入虚拟 DOM 进行比对和渲染

为什么要使用虚拟 DOM

  • 使用虚拟 DOM,可以避免用户直接操作 DOM,开发过程关注在业务代码的实现,不需要关注如何操作 DOM,从而提高开发效率
  • 作为一个中间层可以跨平台,除了 Web 平台外,还支持 SSR、Weex。
  • 关于性能方面,在首次渲染的时候肯定不如直接操作 DOM,因为要维护一层额外的虚拟 DOM,如果后续有频繁操作 DOM 的操作,这个时候可能会有性能的提升,虚拟 DOM 在更新真实 DOM之前会通过 Diffff 算法对比新旧两个虚拟 DOM 树的差异,最终把差异更新到真实 DOM

Vue.js 中的虚拟 DOM


  • 演示 render 中的 h 函数
    • h 函数就是 createElement()
      const vm = new Vue({
          el: '#app',
          render(h) {
              // h(tag, data, children)
              // return h('h1', this.msg)
              // return h('h1', { domProps: { innerHTML: this.msg } })
              // return h('h1', { attrs: { id: 'title' } }, this.msg)
              const vnode = h(
                  'h1',
                  {
                  	attrs: { id: 'title' }
                  },
                  this.msg
              )
              console.log(vnode)
              return null
          },
          data: {
          	msg: 'Hello Vue'
          }
      })
    

h 函数

  • vm.$createElement(tag, data, children, normalizeChildren)
    • tag:标签名称或者组件对象
    • data:描述 tag,可以设置 DOM 的属性或者标签的属性
    • children:tag 中的文本内容或者子节点

VNode

  • VNode 的核心属性
    • tag:标签名称或者组件对象
    • data:描述 tag,可以设置 DOM 的属性或者标签的属性
    • children:tag 中的文本内容或者子节点
    • text:当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性
    • elm:记录真实 DOM
    • key:用来复用当前的元素

构建过程

虚拟 DOM 创建过程


在这里插入图片描述

createElement


功能

  • createElement() 函数,用来创建虚拟节点 (VNode),我们的 render 函数中的参数 h,就是createElement()
      render(h) { 
          // 此处的 h 就是 vm.$createElement 
          return h('h1', this.msg) 
      }
    

定义

  • src/core/instance/render.js
    • 在 vm._render() 中调用了,用户传递的或者编译生成的 render 函数,这个时候传递了 createElement
      // 将 template 编译成 render 函数,对编译生成的 render 进行渲染的方法
      vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
      // normalization is always applied for the public version, used in
      // user-written render functions.
      // 对手写 render 函数进行渲染的方法
      vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
    
  • src/core/vdom/create-element.js
    • vm._cvm.$createElement 内部都调用了 createElement,不同的是最后一个参数。vm._c 在编译生成的 render 函数内部会调用,vm.$createElement 在用户传入的 render 函数内部调用。当用户传入render 函数的时候,要对用户传入的参数做处理。
      // wrapper function for providing a more flexible interface
      // without getting yelled at by flow
      // 处理用户传入的参数
      export function createElement (
      	context: Component,
      	tag: any,
      	data: any,  // data 可以省略,引入模块,设置样式/属性/事件
      	children: any,
      	normalizationType: any,
      	alwaysNormalize: boolean
      ): VNode | Array<VNode> {
          // 此时 data ,没有传入,即 data --> children
          if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
              normalizationType = children
              children = data
              data = undefined
          }
          // 用户传入的 render 函数
          if (isTrue(alwaysNormalize)) {
              // normalizationType 用来处理参数 children 
              normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
          }
      	return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
      }
    
    • 执行完 createElement 之后创建好了 VNode,把创建好的 VNode 传递给 vm._update() 继续处理
      // 创建 VNode
      export function _createElement (
          context: Component,
           tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
           data?: VNodeData,
           children?: any,
           normalizationType?: number
      ): VNode | Array<VNode> {
          if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
          	......
      		return createEmptyVNode()
          }
          // <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
          // object syntax in v-bind
          if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
          	tag = data.is
          }
          if (!tag) {
              // in case of component :is set to falsy value
              return createEmptyVNode()
          }
          ......
          // 处理作用域插槽
          // support single function children as default scoped slot
          if (Array.isArray(children) && 
              typeof children[0] === 'function'
          ) {
              data = data || {}
              data.scopedSlots = { default: children[0] }
              children.length = 0
          }
          // 用户传过来的 render 函数
          if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
              // 返回一维数组,处理用户手写的 render
              // 当手写 render 函数的时候调用 
              // 判断 children 的类型,如果是原始值的话转换成 VNode 的数组 
              // 如果是数组的话,继续处理数组中的元素 
              // 如果数组中的子元素又是数组(slot template),递归处理 
              // 如果连续两个节点都是字符串会合并文本节点
              children = normalizeChildren(children)
          } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
              // 把二维数组,转换成一维数组
              // 如果 children 中有函数组件的话,函数组件会返回数组形式 
              // 这时候 children 就是一个二维数组,只需要把二维数组转换为一维数组
              children = simpleNormalizeChildren(children)
          }
          let vnode, ns
          // 判断 tag 是字符串还是组件
          if (typeof tag === 'string') {
              let Ctor
              ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
              // 如果是浏览器的保留标签,创建对应的 VNode
          	if (config.isReservedTag(tag)) {
                  // platform built-in elements
                  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.nativeOn)) {
                      warn(
                      `The .native modifier for v-on is only valid on components but it was used on <${tag}>.`,
                      context
                      )
          		}
                  vnode = new VNode(
                      config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
                      undefined, undefined, context
                  )
              // 判断是否是 自定义组件
              } else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
                  // 查找自定义组件构造函数的声明
                  // 根据 Ctor 创建组件的 VNode
                  // component
                  vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
          	} else {
                  // unknown or unlisted namespaced elements
                  // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
                  // parent normalizes children
                  vnode = new VNode(
                      tag, data, children,
                      undefined, undefined, context
                  )
              }
          } else {
              // direct component options / constructor
              vnode = createComponent(tag, data, context, children)
          }
          if (Array.isArray(vnode)) {
          	return vnode
          } else if (isDef(vnode)) {
          	if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
              if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
              return vnode
          } else {
          	return createEmptyVNode()
          }
      }
    

update


功能

  • 内部调用 vm.patch() 把虚拟 DOM 转换成真实 DOM

定义

  • src/core/instance/lifecycle.js
      // _update 方法的作用是把 VNode 渲染成真实的 DOM
      Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
          const vm: Component = this
          const prevEl = vm.$el
          // 之前所处理过的 vnode 对象
          const prevVnode = vm._vnode
          const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
          vm._vnode = vnode
          // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
          // based on the rendering backend used.
          // 判断是否是首次渲染
          if (!prevVnode) {
              // initial render
              // __patch__ 将原来的真实 DOM 转换为 虚拟 DOM,然后与创建的 vnode 进行比较
              // 最后 将虚拟DOM 转换为 真实DOM
              vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
          } else {
              // updates
              vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
          }
          restoreActiveInstance()
          // update __vue__ reference
          if (prevEl) {
              prevEl.__vue__ = null
          }
          if (vm.$el) {
              vm.$el.__vue__ = vm
          }
          // if parent is an HOC, update its $el as well
          if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
              vm.$parent.$el = vm.$el
          }
          // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
          // updated in a parent's updated hook.
      }
    

patch


patch 函数初始化

功能

  • 对比两个 VNode 的差异,把差异更新到真实 DOM。如果是首次渲染的话,会把真实 DOM 先转换成 VNode

Snabbdom 中 patch 函数的初始化

  • src/snabbdom.ts

      export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) { 
          return function patch (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode { 
          } 
      }
    
  • vnode

      export function vnode (sel: string | undefined, 
      	data: any | undefined, 
      	children: Array<VNode | string> | undefined, 
      	text: string | undefined, 
      	elm: Element | Text | undefined): VNode { 
          const key = data === undefined ? undefined : data.key 
          return { sel, data, children, text, elm, key } 
      }
    

Vue.js 中 patch 函数的初始化

  • src/platforms/web/runtime/index.js

      import { patch } from './patch'
      
      // install platform patch function
      // __patch__ 将 vnode 转换成 真实 DOM
      // noop 是一个空函数
      Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
    
  • src/platforms/web/runtime/patch.js

      import * as nodeOps from 'web/runtime/node-ops'
      import { createPatchFunction } from 'core/vdom/patch'
      import baseModules from 'core/vdom/modules/index'
      import platformModules from 'web/runtime/modules/index'
      
      // the directive module should be applied last, after all
      // built-in modules have been applied.
      const modules = platformModules.concat(baseModules)
      
      export const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules })
    
  • src/core/vdom/patch.js

      // 函数柯里化,让一个函数返回一个函数
      // createPatchFunction({ nodeOps, modules }) 传入平台相关的两个参数
      
      // core 中的createPatchFunction (backend), const { modules, nodeOps } = backend
      // core 中方法和平台无关,传入两个参数后,可以在上面的函数中使用这两个参数
      export function createPatchFunction (backend) {
          let i, j
          const cbs = {}
      
          // modules 节点的属性/事件/样式的操作
          // nodeOps 节点操作
          const { modules, nodeOps } = backend
      
          // hooks 定义了 生命钩子函数
          for (i = 0; i < hooks.length; ++i) {
              // cbs['update'] = []
              cbs[hooks[i]] = []
              for (j = 0; j < modules.length; ++j) {
                  if (isDef(modules[j][hooks[i]])) {
                      // cbs['update'] = [updateAttrs, updateClass, update...]
                      cbs[hooks[i]].push(modules[j][hooks[i]])
                  }
              }
          }
      	......
      	......
      	......
      	return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
          	......
      	}
      }
    

patch 函数执行过程

  • patch 函数,具体实现过程如下:
      function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
          // 新的 VNode 不存在
          if (isUndef(vnode)) {
              // 老的 VNode 存在,执行 Destroy 钩子函数
              if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
              return
          }
      
          let isInitialPatch = false
          // 存储新插入的 VNode 节点
          const insertedVnodeQueue = []
      
          // 老的 VNode 不存在
          if (isUndef(oldVnode)) {
              // empty mount (likely as component), create new root element
              isInitialPatch = true
              // 创建新的 VNode,没有挂载到 DOM 树中
              createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
          } else {
              // 新的和老的 VNode 都存在,更新
              const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
              // 判断参数1是否是真实 DOM,不是真实 DOM
              if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
                  // 更新操作,Diff 算法
                  // patch existing root node
                  patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
              } else {
                  // 第一个参数是真实 DOM,创建 VNode
                  // 初始化
                  if (isRealElement) {
                      // mounting to a real element
                      // check if this is server-rendered content and if we can perform
                      // a successful hydration.
                      if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
                          oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR)
                          hydrating = true
                      }
                      if (isTrue(hydrating)) {
                          if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
                              invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true)
                              return oldVnode
                          } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
                              warn(
                                  'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                                  'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                                  'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                                  '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                                  'full client-side render.'
                              )
                          }
                      }
                      // either not server-rendered, or hydration failed.
                      // create an empty node and replace it
                      oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
                  }
      
                  // replacing existing element
                  const oldElm = oldVnode.elm
                  const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)
      
                  // create new node
                  // 创建 DOM 节点
                  createElm(
                      vnode,
                      insertedVnodeQueue,
                      // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
                      // leaving transition. Only happens when combining transition +
                      // keep-alive + HOCs. (#4590)
                      oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
                      nodeOps.nextSibling(oldElm)
                  )
      
                  // update parent placeholder node element, recursively
                  if (isDef(vnode.parent)) {
                      let ancestor = vnode.parent
                      const patchable = isPatchable(vnode)
                      while (ancestor) {
                          for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
                              cbs.destroy[i](ancestor)
                          }
                          ancestor.elm = vnode.elm
                          if (patchable) {
                              for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
                                  cbs.create[i](emptyNode, ancestor)
                              }
                              // #6513
                              // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
                              // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
                              const insert = ancestor.data.hook.insert
                              if (insert.merged) {
                                  // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
                                  for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                                      insert.fns[i]()
                                  }
                              }
                          } else {
                              registerRef(ancestor)
                          }
                          ancestor = ancestor.parent
                      }
                  }
      
                  // destroy old node
                  if (isDef(parentElm)) {
                      removeVnodes([oldVnode], 0, 0)
                  } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
                      invokeDestroyHook(oldVnode)
                  }
              }
          }
      
          // 触发 insertedVnodeQueue 数组中存放的钩子函数
          invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
          return vnode.elm
      }
    

createElm


  • 把 VNode 转换成真实 DOM,插入到 DOM 树上
      // 把虚拟 DOM 转换成 真实 DOM,并挂载到真实 DOM 树上
      function createElm (
      vnode,
       insertedVnodeQueue,
       parentElm,
       refElm,
       nested,
       ownerArray, // vnode 中的子节点
       index
      ) {
          if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
              // This vnode was used in a previous render!
              // now it's used as a new node, overwriting its elm would cause
              // potential patch errors down the road when it's used as an insertion
              // reference node. Instead, we clone the node on-demand before creating
              // associated DOM element for it.
              // 克隆 vnode 本身 和 其子节点
              vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
          }
      
          vnode.isRootInsert = !nested // for transition enter check
          if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
              return
          }
      
          const data = vnode.data
          const children = vnode.children
          const tag = vnode.tag
          // tag 标签名称,判断 vnode 是标签的情况
          if (isDef(tag)) {
              if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
                  if (data && data.pre) {
                      creatingElmInVPre++
                  }
                  // 判断是否是 HTML 中未存在的标签,即自定义标签
                  if (isUnknownElement(vnode, creatingElmInVPre)) {
                      warn(
                          'Unknown custom element: <' + tag + '> - did you ' +
                          'register the component correctly? For recursive components, ' +
                          'make sure to provide the "name" option.',
                          vnode.context
                      )
                  }
              }
      
              // 判断 vnode 的 ns 属性,即判断是否有命名空间
              vnode.elm = vnode.ns
              // 处理 svg 的情况
                  ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag)
              // 处理 标签,即创建 DOM 元素
              : nodeOps.createElement(tag, vnode)
              // 为 vnode 所对应的 DOM 元素,设置对应的样式作用域
              setScope(vnode)
      
              /* istanbul ignore if */
              if (__WEEX__) {
                  // in Weex, the default insertion order is parent-first.
                  // List items can be optimized to use children-first insertion
                  // with append="tree".
                  const appendAsTree = isDef(data) && isTrue(data.appendAsTree)
                  if (!appendAsTree) {
                      if (isDef(data)) {
                          invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
                      }
                      insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
                  }
                  createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
                  if (appendAsTree) {
                      if (isDef(data)) {
                          invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
                      }
                      insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
                  }
              } else {
                  // 将 vnode 中所有的子元素,转换为 DOM 对象
                  createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
                  if (isDef(data)) {
                      // 触发 create 钩子函数
                      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
                  }
                  // 将创建好的 DOM 对象,插入到 parentElm 内
                  insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
              }
      
              if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && data && data.pre) {
                  creatingElmInVPre--
              }
          } else if (isTrue(vnode.isComment)) {
              // 判断 vnode 是否是注释节点
              vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
              insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
          } else {
              // 判断 vnode 是文本节点
              vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
              insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
          }
      }
    

patchVnode


  • 执行 Diff 算法,进行新旧 VNode 的对比
      function patchVnode (
      	oldVnode,
      	vnode,
      	insertedVnodeQueue,
      	ownerArray,
      	index,
      	removeOnly
      ) {
          if (oldVnode === vnode) {
              return
          }
      
          if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
              // clone reused vnode
              vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
          }
      
          const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
      
          ......
      
          let i
          const data = vnode.data
          if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
              i(oldVnode, vnode)
          }
      
          const oldCh = oldVnode.children
          const ch = vnode.children
          if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
              // 调用 cbs 中的钩子函数,操作节点的属性/样式/事件...
              for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
              // 用户的自定义钩子
              if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
          }
      
          // 新节点没有文本
          if (isUndef(vnode.text)) {
              // 新节点和老节点都有子节点
              // 对子节点进行 diff 操作,调用 updateChildren
              if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
                  if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
              } else if (isDef(ch)) {
                  // 新的有子节点,老的没有子节点
                  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
                      checkDuplicateKeys(ch)
                  }
                  // 先清空老节点 DOM 的文本内容,然后为当前 DOM 节点加入子节点
                  if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
                  addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
              } else if (isDef(oldCh)) {
                  // 老节点有子节点,新节点没有子节点
                  // 删除老节点中的子节点
                  removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
              } else if (isDef(oldVnode.text)) {
                  // 老节点有文本,新节点没有文本
                  // 清空老节点的文本内容
                  nodeOps.setTextContent(elm, '')
              }
          } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
              // 新老节点都有文本节点
              // 修改文本
              nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
          }
          if (isDef(data)) {
              if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
          }
      }
    

updateChildren


  • updateChildren 和 Snabbdom 中的 updateChildren 整体算法一致,这里就不再展开了。我们再来看下它处理过程中 key 的作用,再 patch 函数中,调用 patchVnode 之前,会首先调用 sameVnode()判断当前的新老 VNode 是否是相同节点,sameVnode() 中会首先判断 key 是否相同。

    • 通过下面代码来体会 key 的作用
      <div id="app">
          <button @click="handler">按钮</button>
          <ul>
              <li v-for="value in arr" :key="value">{{value}}</li>
          </ul>
      </div>
      <script src="../../dist/vue.js"></script>
      <script>
          const vm = new Vue({
              el: '#app',
              data: {
                  arr: ['a', 'b', 'c', 'd']
              },
              methods: {
                  handler () {
                      this.arr = ['a', 'x', 'b', 'c', 'd']
                  }
              }
          })
      </script>
    
    • 当没有设置 key 的时候

      在 updateChildren 中比较子节点的时候,会做三次更新 DOM 操作和一次插入 DOM 的操作

    • 当设置 key 的时候

      在 updateChildren 中比较子节点的时候,因为 oldVnode 的子节点的 b,c,d 和 newVnode 的 x,b,c 的 key 相同,所以只做比较,没有更新 DOM 的操作,当遍历完毕后,会再把 x 插入到 DOM 上DOM 操作只有一次插入操作。

总结


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