[leetcode]翻转矩阵后的得分&&weekly-contest-91总结


题目链接:
翻转矩阵后的得分


一、题目:

有一个二维矩阵 A 其中每个元素的值为 0 或 1 。

移动是指选择任一行或列,并转换该行或列中的每一个值:将所有 0 都更改为 1,将所有 1 都更改为 0。

在做出任意次数的移动后,将该矩阵的每一行都按照二进制数来解释,矩阵的得分就是这些数字的总和。

返回尽可能高的分数。

示例:

输入:[[0,0,1,1],[1,0,1,0],[1,1,0,0]]
输出:39
解释:
转换为 [[1,1,1,1],[1,0,0,1],[1,1,1,1]]
0b1111 + 0b1001 + 0b1111 = 15 + 9 + 15 = 39

提示:

1 <= A.length <= 20
1 <= A[0].length <= 20
A[i][j] 是 0 或 1

二、思路

第一眼看这题还不知道示例是怎么转换过来的,再审题,原来是说返回尽可能高的分数。
这就明了,通过行反转,或者列反转,得到矩阵的二进制数的最大值。
我产生下面的想法:

  1. 每一行必须是1开头,也就是说,第一列的值都是1。
    这样也是有依据的,这样转换后就增大了每行二进制数。不管后面怎么变,都不能动摇这个基本。
  2. 第一点就可以说整体提升,那么下面就再小刀一下,尽可能的让每一行的1的个数多点,但是不能用行转换来得到更多的1,而是通过列转换来得到更多的1,那么怎么列转换呢?转换时的依据是什么呢?依据是:每一列的0个数多于1的个数时,那么这一列就转换,否则不转换。

通过上面两点应该就可以得到最大值了。

三、源代码

class Solution {
    public int matrixScore(int[][] A) {
    //行的转换
    for(int i = 0;i < A.length;i++)
    {
        if(A[i][0] == 0)
        {
            for(int j = 0;j<A[0].length;j++)
            {
                if(A[i][j] == 0) A[i][j] =1;
                else A[i][j]=0;
            }
        }
    }
    //列的转换
    for(int j = 0;j<A[0].length;j++)
        {
        int count0 = 0;
        int count1 = 0;
            for(int i = 0;i<A.length;i++)
            {
                 if(A[i][j]==0) count0++;
                 if(A[i][j]==1) count1++;
            }
            if(count0>count1)
            {
                for(int i = 0;i<A.length;i++)
                {
                    if(A[i][j]==0) A[i][j]=1;
                    else A[i][j]=0;
                }
            }

        }
        int sum = 0;
        for(int i = 0;i<A.length;i++)
        {
            int sumRow = 0;
            for(int j = 0;j<A[0].length;j++)
            {
                sumRow = sumRow*2 + A[i][j];
            }
            sum+=sumRow;
        }
        return sum;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

涛歌依旧fly

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值