集合概念图:
常用集合大致分为两类:
List (可以添加重复数据,有顺序)
List集合实现于接口Collection,Collection接口又实现了lterable接口; 只要实现了lterable接口的类就可以使用增强for循环;
只要实现了lterable接口集合类必须实现名为lterable() 的方法,lterable()方法的返回值是lterable;
lterable接口的方法:
-
hasNext(获取下一个)
-
next(获取)
-
remove()(删除)
-
面试题:Collection接口的remove()方法和Iterator接口的remove()方法区别?
①性能方面
Collection的remove()方法必须首先找出要被删除的项,找到该项的位置采用的是单链表结构查询,单链表查询效率比较低,需要从集合中一个一个遍历才能找到该对象;
Iterator的remove方法结合next()方法使用,比如集合中每隔一项删除一项,Iterator的remove()效率更高
②容错方面
在使用Iterator遍历时,如果使用Collection的remove则会报异常,会出现ConcurrentModificationException,因为集合中对象的个数会改变而Iterator 内部对象的个数不会,不一致则会出现该异常
ArrayList(继承于List):
- 特点:查询速度快,因为它是数组结构
LinkedList(继承于LIst)
- 特点:增删改速度快,因为它是链表结构
Set集合(继承于LIst,set集合是无序的,不能有重复项)
set集合有3个子类:
- HashSet: 速度相比set集合其他子类更快,但是没有明显的保存顺序
- TreeSet: 自动升序排序
- LinkedHashSet: 按照添加顺序保存对象
面试题: Set集合3个子类的区别?
①.需要速度快的集合,使用HashSet
②.需要集合有排序功能,使用TreeSet
③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashSet
Queue(特点:先进先出)
- Queue与堆栈的先进后出刚好相反
Array(数组)
面试题:Array与ArrayLIst之间的区别?
- Array数组的长度是固定的,ArrayList的长度会自动扩容
- Array数组的数据类型是固定的,ArrayList的数据类型不限
面试题:Array怎么转ArrayLIst,ArrayLIst怎么转Array?
- 数组转集合:使用Arrays.asList();
List<String> asList = Arrays.asList(str);
数组转集合之后不能进行
- 集合转数组:使用增删操作,会报错
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:148) at java.util.AbstractList.add(AbstractList.java:108) at com.study.zking.action.Test.main(Test.java:27)
如果需要增删操作,需要这样做:
List<String> list = new ArrayList<String>(asList);
Map(没有父类)
- HashMap
最快访问速度,没有明显顺序保存值 - TreeMap
与TreeSet一样提供升序排序功能; - LinkedHashMap
按照插入顺序保存键,并且具有HashMap的查询速度
面试题: HashMap、TreeMap、linkedHashMap区别?
①.在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择
②.需要集合有排序功能,使用TreeMap更好
③.需要按照插入的顺序存储集合,使用LinkedHashMap
面试题: HashMap和HashSet区别?
HashMap | HahsSet |
---|---|
实现了Map接口 | 实现了Set接口 |
存储键值对 | 存储对象 |
调用put()向map中添加元素 | 调用add()向set中添加元素 |
HashMap使用key计算hashcode | HashSet使用成员对象计算hashcode |
HashMap相对于HashSet较快,因为它是使用唯一的键获取对象 | HashSet较HashMap来说比较慢 |
面试题:List、Set、Map之间的区别?
List | Set | Map |
---|---|---|
可以允许重复的元素 | 不允许重复元素 | 键值对存储,键必须唯一,但是值可以重复 |
可以插入多个null元素 | 只允许一个null元素 | 键只允许一个null,值可以允许有多个null |
有序的容器,插入的顺序和输出的顺序一样 | 无序容器 | 无序容器 |
面试题 :HashMap的实现原理?
- 通过put和get存储和获取对象,存储对象时,我们将K/V传给put方法时,它调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,进一步存储,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量。
- 获取对象时,我们将K传递给get,他调用hashcode计算hash从而得到bucket位置,并进一步调用equals()方法确认键值对。