哈希表——开放定址法

本文介绍了开放定址法处理哈希表冲突的一种策略——平方探测法,并在Visual Studio 2010环境下进行了编码测试。内容涵盖哈希表的基础知识和冲突解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一节讲了利用链表来处理冲突的方法——分离链接法。本节讲另一种处理冲突的方法——开放定址法。开放定址法有三种常用的冲突解决方法:线性探测法、平方探测法、双散列。本节实现的是平方探测法

编码测试环境:Visual Studio 2010

hashquard.h函数声明

typedef int ElementType;

#ifndef HASHQUARD_H
#define HASHQUARD_H

typedef unsigned int Index;
typedef Index Position;

//合法、空、删除(懒惰删除)
enum KindOfEntry{ Legitimate, Empty, Deleted };

struct Entry
{
	ElementType Element;//关键字
	enum KindOfEntry Info;//根据此信息判断是否发生冲突
};
typedef struct Entry Cell;

struct HashTbl
{
	int TableSize;//哈希表的大小
	Cell *TheCells;//哈希表中的元素
};
typedef struct HashTbl *HashTable;

HashTable InitializeTable(int TableSize);//初始化哈希表
void DestoryTable(HashTable H);//销毁哈希表
Position Find(ElementType Key, HashTable H);//查找
void Insert(ElementType Key, HashTable H);//插入

#endif
hashquard.c函数实现
#include "fatal.h"
#include "hashquar
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值