block 语法很怪异,以前看到总是避而远之,这次专门研究一下block的一些东西,不过也是浅层的理解,望大家指正。
Block简介
Block是一种比较特殊的数据类型。它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用。使用场景:
1.在处理异步问题的时候使用,例如HTTP请求,有点像javascript的回调,在得到回复的时候更新主线程,而不会占用主线程,比Delegate逻辑好看的多。
2.要返回多个值得又懒得穿件一个类的时候。
用法简单举例:
-(void)func1{
/**
* void :就是无返回值
* emptyBlock:就是该block的名字
* ():这里相当于放参数。由于这里是无参数,所以就什么都不写
*/
void (^emptyBlock)() = ^(){
NSLog(@"无参数,无返回值的Block");
};
emptyBlock();
}
/**
* 有参数有返回值
*
* @param NSString 字符串1
* @param NSString 字符串2
*
* @return 返回拼接好的字符串3
*/
NSString* (^logBlock)(NSString *,NSString *) = ^(NSString * str1,NSString *str2){
return [NSString stringWithFormat:@"%@%@",str1,str2];
};
//调用logBlock,输出的是 我是Block
NSLog(@"%@", logBlock(@"我是",@"Block"));
Block结合typedef使用
自己定义一个Block类型,用定义的类型去创建Block,更加简单便捷。
这里举例一个Block回调修改上一个界面的背景颜色。
ViewController1 控制器1,ViewController2 控制器2
控制器1跳转到控制器2,然后在控制器2触发事件回调修改控制器1的背景颜色为红色。
ViewController2的实现
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController2 : UIViewController /** * 定义了一个changeColor的Block。这个changeColor必须带一个参数,这个参数的类型必须为id类型的 * 无返回值 * @param id */ typedef void(^changeColor)(id); /** * 用上面定义的changeColor声明一个Block,声明的这个Block必须遵守声明的要求。 */ @property (nonatomic, copy) changeColor backgroundColor; @end
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //声明一个颜色 UIColor *color = [UIColor redColor]; //用刚刚声明的那个Block去回调修改上一界面的背景色 self.backgroundColor(color); }
ViewController1的实现
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ ViewController2 *vc =[[ViewController2 alloc]init]; // 回调修改颜色 vc.backgroundColor = ^(UIColor *color){ self.view.backgroundColor = color; }; [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; }