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風止
數學系->計算機系,愛好技術,愛好真實的世界;技術改變世界運作細節,經濟解釋世界的運作...
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(经典)tcp粘包分析
这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一 .两个简单概念长连接与短连接: 1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接。此转载 2014-09-23 20:19:40 · 323 阅读 · 0 评论 -
解决TCP网络传输“粘包”问题
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(transport controlprotocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(user datagramprotocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择转载 2014-09-23 20:37:39 · 392 阅读 · 0 评论 -
TCP和UDP的"保护消息边界" (经典)
TCP和UDP的"保护消息边界" (经典) 分类: Linux系统 C++ 网络协议 2011-08-26 11:39 986人阅读 评论(0) 收藏 举报 tcpbytesocket网络算法编程 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发转载 2014-09-23 20:21:43 · 367 阅读 · 0 评论 -
拼包函数及网络封包的异常处理(含代码)
本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用都请保留作者、出处及本声明信息。谢谢! 常见的网络服务器,基本上是7*24小时运转的,对于网游来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不出现服务器崩溃这样的灾难性事件。事实上,要求一个服务器在连续的满负荷运转下不出任何异常转载 2014-09-24 21:40:36 · 536 阅读 · 0 评论