android bitmap 怎么使用缓存?

    学习了一个晚上,用WeakHashMap整理WeakRefrence<BitMap>, 然后在同一次adapter渲染,每个bitmap只要生成一次.并且在内存不足的时候,弱引用释放,很快内存被回收.

    除了弱引用加快回收,下面是手动回收,在该adapter所在的activitydestroy的时候,清除一个bitmap的示例:

  void clear(Map<String, WeakReference<Bitmap>> bitmaps) {
        if (bitmaps == null && bitmaps.isEmpty()) {
            return;
        }
        for (Map.Entry<String, WeakReference<Bitmap>> entry : bitmaps.entrySet()) {
            Bitmap b = entry.getValue().get();
            if (b != null && !b.isRecycled()) {
                b.recycle();
            }
            b = null;
        }
        bitmaps.clear();
  }


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