在IDA Pro Plug-in中实现消息循环和调用外部函数

关于在IDA插件中调用外部函数和实现消息循环

2008-4-9

1、在VS2005中编写IDA插件的环境配置

IDA Plug-in实际上是一个DLL, 只不过要用到IDA SDK提供的头文件和.lib库,所以要将工程最终生成的文件设置为DLL类型, 而且在编译和连接时必须引入这些头文件和.lib库所在目录,详细的设置在《IDA PLUG-IN WRITING IN C/C++》中。

 

2、调用windowAPI 和实现消息循环

(1)调用windowAPI

IDA Plug-in中调用windowsAPI, 源文件中需要包含windows.h,需要注意的是,windows.h必须IDA SDK 提供的头文件之前被包含,即源文件中#include <windows.h>必须在#include <ida.hpp>#include <idp.hpp>#include <loader.hpp>等之前,否则编译会出报很多头文件中内容出错的信息。    正确的包含了windows.h后,就可以普通的VC/VC++程序一样调用windows API了。

(2) 实现消息循环

在插件中实现消息循环不同于普通的VC/VC++程序,因为在普通的VC/VC++程序(MFC)实现消息循环,要定义WinMain()函数,而WinMain()函数是由操作系统调用的,就像C程序中的main()函数一样; 而在插件中,需要在IDA Plug-inIDAP_run()中自己编写程序调用。 解决的方法是自己编写类似于WinMain()的函数,然后在IDAP_run()种调用,如下:

......

HINSTANCE hInstance;  //全局变量,用来存放该进程模块的句柄

......

void IDAP_run(int arg)

      ......

 

      HINSTANCE hInstance = LoadLibrary(NULL);

      MyWinMain(hInstance,  NULL, 1);

 

      ......

......

int WINAPI MyWinMain(HINSTANCE hInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)

{

//实现普通的VC/VC++程序中WinMain()实现的功能

}

......

 

然后在自己编写的类似于WinMain()的函数中实现消息循环。

 

3、调用自己写的DLL

因为IDA Plug-in实际上是一个DLL, 所以在调用自己的DLL时与普通DLL调用DLL时是一样的。需要注意的是:IDA Plug-in调用的DLL(自己编写的)需要放在IDA的安装目录下,这样IDA在加载IDA\plugins\目录下的插件时(IDA启动时自动加载IDA\plugins\目录下的.plw文件)才能找到插件所调用的DLL

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