自定义view 实现跟随手指移动的小球

BallView

package com.bwie.ballviewdemo.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by lenovo on 2017/12/28.
 */

public class BallView extends View{
//    创建自定义View类BallView,自定义属性:ball_size
//    初始化自定义属性
    float ball_sizex=100;
    float ball_sizey=100;
//    重写自定义View的三个构造方法
    public BallView(Context context) {
        super(context);
    }

    public BallView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public BallView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
//4.   实现onDraw()方法
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
//        1)   用canvas将屏幕设为白色
        Paint paint=new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStrokeWidth(5);
//        2)   设置画笔颜色为红色
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
//        3)   绘制小圆作为小球,半径通过自定义属性设置
        canvas.drawCircle(ball_sizex,ball_sizey,100,paint);
    }
//5.   实现onTouchEvent方法,处理触摸事件
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
//            1)   实现MotionEvent.ACTION_DOWN,记录按下的x,y坐标
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                ball_sizex=event.getX();
                ball_sizey=event.getY();
                break;
//            2)   实现MotionEvent.ACTION_MOVE 记录移动的x,y坐标
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                ball_sizex=event.getX();
                ball_sizey=event.getY();
                break;
//            3)   实现MotionEvent.ACTION_UP 记录抬起的x,y坐标
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                ball_sizex=event.getX();
                ball_sizey=event.getY();
                break;
        }
//        4)   使用 postInvalidate()方法实现重绘小球,跟随手指移动
        postInvalidate();
        return true;
    }
}

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