IOS上的socket通信

 

IOS上的socket通信

客户端:
导入头文件:
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
#import <unistd.h>

1. 创建连接
CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0
self,  // 一个任意指针数据可以用在创建时CFSocket对象相关联。这个指针被传递给所有的上下文中定义的回调。
  NULL, // 一个定义在上面指针中的retain的回调, 可以为NULL
  NULL, NULL};

CFSocketRef _socket = (kCFAllocatorDefault, // 为新对象分配内存,可以为nil
  PF_INET, // 协议族,如果为0或者负数,则默认为PF_INET
  SOCK_STREAM, // 套接字类型,如果协议族为PF_INET,则它会默认为SOCK_STREAM
  IPPROTO_TCP, // 套接字协议,如果协议族是PF_INET且协议是0或者负数,它会默认为IPPROTO_TCP
  kCFSocketConnectCallBack , // 触发回调函数的socket消息类型,具体见Callback Types
  TCPServerConnectCallBack , // 上面情况下触发的回调函数
  &sockContext // 一个持有CFSocket结构信息的对象,可以为nil
  );

if (_socket != nil) {
      struct sockaddr_in addr4;    // IPV4
      memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));
      addr4.sin_len = sizeof(addr4);
      addr4.sin_family = AF_INET;
      addr4.sin_port = htons(8888);
      addr4.sin_addr.s_addr = inet_addr([strAddress UTF8String]);  // 把字符串的地址转换为机器可识别的网络地址
         
      // 把sockaddr_in结构体中的地址转换为Data
      CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8 *)&addr4, sizeof(addr4));
      CFSocketConnectToAddress (_socket, // 连接的socket
  address, // CFDataRef类型的包含上面socket的远程地址的对象
  -1  // 连接超时时间,如果为负,则不尝试连接,而是把连接放在后台进行,如果_socket消息类型为kCFSocketConnectCallBack ,将会在连接成功或失败的时候在后台触发回调函数
  );

    CFRunLoopRef cRunRef = CFRunLoopGetCurrent();    // 获取当前线程的循环
      // 创建一个循环,但并没有真正加如到循环中,需要调用CFRunLoopAddSource
      CFRunLoopSourceRef sourceRef = CFSocketCreateRunLoopSou rce(kCFAllocatorDefault, _socket, 0);
      CFRunLoopAddSource(cRunRef, // 运行循环
      sourceRef,  // 增加的运行循环源, 它会被retain一次
    kCFRunLoopCommonModes  // 增加的运行循环源的模式
      );
      CFRelease(courceRef);
}

2. 设置回调函数
// socket回调函数的格式:
static void TCPServerConnectCallBack (CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info) {
      if (data != NULL) {
              // 当socket为kCFSocketConnectCallBack 时,失败时回调失败会返回一个错误代码指针,其他情况返回NULL
              NSLog(@"连接失败");
              return;
      }
      TCPClient *client = (TCPClient *)info;
      // 读取接收的数据
      [info performSlectorInBackgrou nd:@selector(readStream) withObject:nil];


3. 接收发送数据
// 读取接收的数据
- (void)readStream {
      char buffer[1024];
      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
      while (recv(CFSocketGetNative(_socket), //与本机关联的Socket 如果已经失效返回-1:INVALID_SOCKET
                    buffer, sizeof(buffer), 0)) {
              NSLog(@"%@", [NSString stringWithUTF8String:buffer]);
      }
}

// 发送数据
- (void)sendMessage {
      NSString *stringTosend = @"你好";
      char *data = [stringTosend UTF8String];
      send(SFSocketGetNative(_socket), data, strlen(data) + 1, 0);
}


服务器端

CFSockteRef _socket;
CFWriteStreamRef outputStream = NULL;

int setupSocket() {
      _socket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, kCFSocketAcceptCallBack, TCPServerAcceptCallBack, NULL);
      if (NULL == _socket) {
            NSLog(@"Cannot create socket!");
            return 0;
      }
     
      int optval = 1;
      setsockopt(CFSocketGetNative(_socket), SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, // 允许重用本地地址和端口
(void *)& optval, sizeof( optval));
     
      struct sockaddr_in addr4;
      memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));
      addr4.sin_len = sizeof(addr4);
      addr4.sin_family = AF_INET;
      addr4.sin_port = htons(port);
      addr4.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
      CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8 *)&addr4, sizeof(addr4));
     
      if (kCFSocketSuccess != CFSocketSetAddress(_socket, address)) {
            NSLog(@"Bind to address failed!");
            if (_socket)
                        CFRelease(_socket);
            _socket = NULL;
            return 0;
      }
           
      CFRunLoopRef cfRunLoop = CFRunLoopGetCurrent();
      CFRunLoopSourceRef source = CFSocketCreateRunLoopSou rce(kCFAllocatorDefault, _socket, 0);
      CFRunLoopAddSource(cfRunLoop, source, kCFRunLoopCommonModes);
      CFRelease(source);
     
      return 1;
}

// socket回调函数,同客户端
void TCPServerAcceptCallBack(CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info) {
      if (kCFSocketAcceptCallBack == type) {
              // 本地套接字句柄
              CFSocketNativeHandle nativeSocketHandle = *(CFSocketNativeHandle *)data;
        uint8_t name[SOCK_MAXADDRLEN];          
        socklen_t nameLen = sizeof(name);
        if (0 != getpeername(nativeSocketHandle, (struct sockaddr *)name, &nameLen)) {
                NSLog(@"error");
                exit(1);
        }
        NSLog(@"%@ connected.", inet_ntoa( ((struct sockaddr_in *)name)->sin_addr )):

        CFReadStreamRef iStream;
        CFWriteStreamRef oStream;
        // 创建一个可读写的socket连接
        CFStreamCreatePairWithSo cket(kCFAllocatorDefault, nativeSocketHandle, &iStream, &oStream); 
        if (iStream && oStream) {
                CFStreamClientContext streamContext = {0, NULL, NULL, NULL};
                if (!CFReadStreamSetClient(iStream, kCFStreamEventHasBytesAv aiable,
                                                      readStream, // 回调函数,当有可读的数据时调用
                                                      &streamContext)){
                        exit(1);
                }

                if (!CFReadStreamSetClient(iStream, kCFStreamEventCanAcceptB ytes, writeStream, &streamContext)){
                        exit(1);
                }

                CFReadStreamScheduleWith RunLoop(iStream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommomModes);
                CFWriteStreamScheduleWit hRunLoop(wStream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommomModes);
                CFReadStreamOpen(iStream);
                CFWriteStreamOpen(wStream);
        } else {
                close(nativeSocketHandle); 
        }
      }
}

// 读取数据
void readStream(CFReadStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void *clientCallBackInfo) {
      UInt8 buff[255];
      CFReadStreamRead(stream, buff, 255);
      printf("received: %s", buff);
}

void writeStream (CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void *clientCallBackInfo) {
      outputStream = stream;
}

main {
      char *str = "nihao";
     
      if (outputStream != NULL) {
            CFWriteStreamWrite(outputStream, str, strlen(line) + 1);
      } else {
            NSLog(@"Cannot send data!");
      }
}

// 开辟一个线程线程函数中
void runLoopInThread() {
      int res = setupSocket();
      if (!res) {
            exit(1);
      }
      CFRunLoopRun();      // 运行当前线程的CFRunLoop对象
}
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