设计模式第一篇 工厂模式(1) 简单工厂模式simple factory

工厂模式专门负责将拥有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态的决定需要实例化哪个具体类,不必事先知道每次实例化哪个类!

工厂模式主要有三种形态:

1、简单工厂模式 simple factory : (又称静态工厂方法模式)

2、工厂方法模式 factory method : (又称多态性工厂模式)

3、抽象工厂模式 abstract factory : (又称工具箱模式)

本文将介绍第一种 简单工厂模式 的使用规则以及优缺点

(一) 首先我们先看一下simple factory 一般性结构图:

 

 

简单工厂模式就是工厂根据传入的参数决定创建出哪种具体的产品。

我们以园丁种植水果为例子具体剖析下simple factory :

"园丁根据客户的要求,种植不同的水果" ,代码如下:

 

public interface Fruit {

	/**
	 * 种植
	 */
	 public void plant();
	 
	 
}

 

public class Apple implements Fruit {

	public Apple(){
		System.out.println("Apple is produced...");
	}
	
	@Override
	public void plant() {
		System.out.println("Apple is plant...");
	}

	
	private int treeAge ;

	public int getTreeAge() {
		return treeAge;
	}

	public void setTreeAge(int treeAge) {
		this.treeAge = treeAge;
	}

}

 

public class Grape implements Fruit {

	public Grape(){
		System.out.println("Grape is produced...");
	}
	
	@Override
	public void plant() {
		System.out.println("Grape is plant...");
	}

}


 

public class SimpleFactory {
	
	/**
	 * 根据客户的指令生产某一种产品
	 * @param fruitName
	 * @return
	 */
	public static Fruit getFruit(String fruitName){
		if(fruitName.equals("apple")){
			return new Apple();
		}
		else if(fruitName.equals("grape")){
			return new Grape();
		}
		else{ 
			System.out.println("没有这种水果...");
			return null ;
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//客户向工厂提供某种产品的生产指令,此时客户不需要关心产品到底是怎么生产出来的,全部交由工厂负责创建
		Fruit fruit = getFruit("apple");
		fruit.plant();
		
	}
}


(二) 抽象产品角色的省略

结构图如下


当系统只有一种具体产品角色时,就可以省略掉抽象产品角色

工厂类:
public class Creator{
     //生产具体的产品 
    public static ConcreteProduct getProduct(){
           return new ConcreteProduct ();
    }
}

具体产品类:

public class ConcreteProduct {
    public ConcreteProduct (){}
}

(三)工厂角色与抽象产品角色合并

抽象产品角色作为具体产品的工厂,可以创建出各种具体产品,最典型的例子就是JAVA Api中 DataFormat ,它是一个抽象类,提供了很多的静态方法,如getDateInstance()返回一个具体的时间类如SimpleDateFormat,getDateInstance()做了两件事情:(1)运用多态性,因为SimpleDateFormat是DataFormat的一个子类 (2)使用静态工厂方法 ,内部调用子类SimpleDateFormat的构造器

(四)简单工厂模式的优缺点

优点:模式的核心是工厂类,这个类必须含有必要的判断逻辑,以达到创建哪一种具体产品的目的。消费者不需要负责产品的创建,只需要负责消费产品。simple factory通过这种做法实现了对责任的分割

缺点:当产品类具有多层次的机构关系时,需要在工厂类中加入大量的判断逻辑,使得工厂类的复杂度会很高,不易于维护!

这一缺点会在工厂方法模式中得以克服,敬请关注工厂模式2 工厂方法模式! 

http://blog.csdn.net/zj_1395201/article/details/6648464

如有疑问或者不同见解的读者请与我联系,互勉!

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1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的 MM,要能够用她们的 、 方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到 MM 我只要按对应的键, 它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了, 国外的 MM 也可以轻松 搞掂,这就是我的“我爱你”builder。 (这一定比美军在 伊拉克用的翻译机好卖) 建造模式: 从而使一个建造过程生成具有不 建造模式 将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来, 同的内部表象的产品对象。 建造模式使得产品内部表象可以独立的变化, 客户不必知道产品 内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。 3、FACTORY METHOD —请 MM 去麦当劳吃汉堡,不同的 MM 有不同的口味,要每个都记住 、 是一件烦人的事情,我一般采用 Factory Method 模式,带着 MM 到服务员那儿,说“要一个 汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让 MM 直接跟服务员说就行了。 工厂方法模式: 而是将具体创建的工作交给子类去做, 工厂方法模式 核心工厂类不再负责所有产品的创建, 成为一个抽象工厂角色, 仅负责给出具体工厂类必须实现的接口, 而不接触哪一个产品类应 当被实例化这种细节。 4、 、 PROTOTYPE —跟 MM 用 QQ 聊天, 一定要说些深情的话语了, 我搜集了好多肉麻的情话, 需要时只要 copy 出来放到 QQ 里面就行了, 这就是我的情话 prototype 了。 (100 块钱一份, 你要不要) 原始模型模式: 原始模型模式 通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原 型对象的方法创建出更多同类型的对象。 原始模型模式允许动态的增加或减少产品类, 产品 类不需要非得有任何事先确定的等级结构, 原始模型模式适用于任何的等级结构。 缺点是每 一个类都必须配备一个克隆方法。 5、 、 SINGLETON —俺有 6 个漂亮的老婆, 她们的老公都是我, 我就是我们家里的老公 Sigleton, 她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事) 单例模式: 而且自行实例化并向整个系统提供这个实 单例模式 单例模式确保某一个类只有一个实例, 例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。 结构型模式 6、ADAPTER —在朋友聚会上碰到了一个美女 Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不 、 会说普通话,只好求助于我的朋友 kent 了,他作为我和 Sarah 之间的 Adapter,让我和 Sarah 可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我) 适配器模式: 从而使原本因接口原因不 适配器模式 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口, 匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。 适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客 户端。 7、BRIDGE —早上碰到 MM,要说早上好,晚上碰到 MM,要说晚上好;碰到 MM 穿了件新 、 衣服, 要说你的衣服好漂亮哦, 碰到 MM 新做的发型, 要说你的头发好漂亮哦。 不要问我“早 上碰到 MM 新做了个发型怎么说”这种问题,自己用 BRIDGE 组合一下不就行了 桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关 桥梁模式 联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是 继承关系,从而使两者可以独立的变化。 8、COMPOSITE —Mary 今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店, 、 你自己挑。”“这件 T 恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错, 买。”“喂,买了 三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T 恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小 姐,麻烦你包起来。”“……”,MM 都会用 Composite 模式了,你会了没有? 合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就 合成模式 是一个处理对象的树结构的模式。 合成模式把部分与整体的

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