UI Key Binding组件产生一个指定的按键事件,比如你按下‘1’后,绑定了当前Key Binding组件的game object就好像被点击或者选择了一样(就像快捷键上的魔法释放按键)。
KeyCode设置相应的按键
Modifier 设置组合按键,例如Ctrl、Alt等等
Action为响应动作,Press And Click 和 Select
UI Key Binding组件产生一个指定的按键事件,比如你按下‘1’后,绑定了当前Key Binding组件的game object就好像被点击或者选择了一样(就像快捷键上的魔法释放按键)。
KeyCode设置相应的按键
Modifier 设置组合按键,例如Ctrl、Alt等等
Action为响应动作,Press And Click 和 Select