2. 实现单例模式

题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。

什么是单例模式:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

应用场景:全局类,如配置类,计数器等

 

2. 思路: 既然只能有一个实例,那我这个类里的构造函数就不能被随便调用了,那我就把构造函数写成私有的,这样别人就不能调用了,那我就用一个static  实例化一个实例,然后返回这个static实例。 

3. 考虑的问题

一个实例,整个系统使用,那线程同步问题就必须要考虑了。

为了解决这个问题:懒汉模式、饿懒汉模式、Meyers Singleton(目前最推荐的C++单例写法)

//Meyers Singleton(目前最推荐的C++单例写法)
#include <iostream>

using namespace std;

class Singleton
{
public:
    static Singleton& Instance()
    {
        static Singleton theSingleton;
        return theSingleton;
    }
    void doSomeThong();
private:
    Singleton();
    ~Singleton();
};

Singleton::Singleton()
{
}

Singleton::~Singleton()
{
}
void Singleton::doSomeThong()
{
    cout << "单例类" << endl;
    cout << "C++最推荐的单例类写法" << endl;
}

int main()
{
    Singleton::Instance().doSomeThong();
    return 0;
}

5、优点

    ①由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁创建销毁时。

    ②减少系统性能开销

    ③避免对资源的多重占用

    ④单例模式可以在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问

6、缺点

     ①单例模式一般没有接口,很难扩展,扩展基本必须修改源代码

    ②对测试不友好,需要解决在并发中的问题

    ③单例模式与单一职责原则有冲突

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值