深度学习
GPU小码农
GPU Arch/Ray tracing/游戏图形
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DL学习笔记(1)-Deep Learning是一种“暴力碾压”的方法吗?
答:不全对。不要忽略了“Deep”——层数。 如果真的仅仅是暴力的话,那就不需要很深的层,就一层,但是这一层很长,很多单元。但这个performance实际上是没有相同参数下的多层更短的网络好。 Deep→Modularization→Less training data. 并不是训练数据越多就越好,就是因为现在data不多,所以需要deep leaning。原创 2017-06-30 13:49:15 · 388 阅读 · 0 评论 -
Kmeans聚类算法-理解
该算法必然会收敛。 思想:将n个数据对象会分为K个聚类,以使得各个聚类满足:同一聚类中的对象相似度较高;而不同聚类中的对象相似度较低。聚类相似度是利用各聚类对象的mean-均值所获得的一个“中心对象”(引力中心)来计算的。 算法描述: Input: k, set of points x1.....xn。 place centroids c1...ck原创 2017-07-02 21:32:58 · 418 阅读 · 0 评论 -
Bag of Words(BOW)模型
这几天忙里偷闲看了一些关于BOW模型的知识,虽然自己做图像检索到目前为止并没有用到过BOW模型,不过了解一下BOW并不是一件毫无意义的事情。网上关于理解BOW模型也很多,而且也很详细,再写一点关于BOW模型的理解,无异于重新造一次轮子,不过我一直坚信重复造轮子并不是完全没有意义的,重要的是你能够从中学到很多的知识,如果可能,你甚而再这个重复造轮子的过程中发现新问题,并进行改进。好了,回归正题。转载 2017-07-02 21:41:10 · 479 阅读 · 0 评论