常用的缓存机制

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1. LRU (Least Recently Used)最近最少使用

核心思想:如果数据最近被访问过,那么将来被访问的可能性也更高。

实现:

1) 新数据插入链表头部;

2) 每当缓存命中,则将命中数据移到链表头部;

3) 当链表满时,将链表尾部数据丢弃。

2. LFU (Least Frequently Used)最近最不常用使用页面置换

核心思想:如果数据过去被访问次数最多,那么将来被访问的可能性也更高。

实现:(LFU的每个数据块都有一个引用计数,所有数据块按照引用计数排序,具有相同引用计数的数据块则按照时间排序)

1) 新加入的数据插入队列尾部;

2) 队列中的数据被访问后,引用计数加1,对列重新排序;

3) 当需要淘汰数据时,将队列最后的数据块删除。

3.比较LRU 和 LFU 的缺点

LRU 实现简单,在一般情况下能够表现出很好的命中率,是一个“性价比”很高的算法,平时也很常用。虽然 LRU 对突发性的稀疏流量(sparse bursts)表现很好,但同时也会产生缓存污染,举例来说,如果偶然性的要对全量数据进行遍历,那么“历史访问记录”就会被刷走,造成污染。

如果数据的分布在一段时间内是固定的话,那么 LFU 可以达到最高的命中率。但是 LFU 有两个缺点
第一,它需要给每个记录项维护频率信息,每次访问都需要更新,这是个巨大的开销;
第二,对突发性的稀疏流量无力,因为前期经常访问的记录已经占用了缓存,偶然的流量不太可能会被保留下来,而且过去的一些大量被访问的记录在将来也不一定会使用上,这样就一直把“坑”占着了。

无论 LRU 还是 LFU 都有其各自的缺点,不过,现在已经有很多针对其缺点而改良、优化出来的变种算法

TinyLFU

TinyLFU 就是其中一个优化算法,它是专门为了解决 LFU 上述提到的两个问题而被设计出来的。

解决第一个问题,即是采用了 Count–Min Sketch 统计频率算法解决记录维护开销大的问题。

解决第二个问题是让记录尽量保持相对的“新鲜”(Freshness Mechanism),并且当有新的记录插入时,可以让它跟老的记录进行“PK”,输者就会被淘汰,这样一些老的、不再需要的记录就会被剔除。

统计频率Count–Min Sketch 算法

如何对一个 key 进行统计,但又可以节省空间呢?(不是简单的使用HashMap,这太消耗内存了),注意哦,不需要精确的统计,只需要一个近似值就可以了,怎么样,这样场景是不是很熟悉,如果你是老司机,或许已经联想到布隆过滤器(Bloom Filter)的应用了。

没错,将要介绍的 Count–Min Sketch 的原理跟 Bloom Filter 一样,只不过 Bloom Filter 只有 0 和 1 的值,那么你可以把 Count–Min Sketch 看作是“数值”版的 Bloom Filter,就是布尔型1变更成了数值型频率,这样访问的次数越多它就会自加大于1,越大访问的频率越高

Caffeine 对这个算法的实现在FrequencySketch类。但 Caffeine 对此有进一步的优化,例如 Count–Min Sketch 使用了二维数组,Caffeine 只是用了一个一维的数组;再者,如果是数值类型的话,这个数需要用 int 或 long 来存储,但是 Caffeine 认为缓存的访问频率不需要用到那么大,只需要 15 就足够,一般认为达到 15 次的频率算是很高的了,而且 Caffeine 还有另外一个机制来使得这个频率进行衰退减半(下面就会讲到)。如果最大是 15 的话,那么只需要 4 个 bit 就可以满足了,一个 long 有 64bit,可以存储 16 个这样的统计数,Caffeine 就是这样的设计,使得存储效率提高了 16 倍。

Caffeine 对缓存的读写(afterRead和afterWrite方法)都会调用onAccesss 方法,而onAccess方法里有一句Caffeine 对缓存的读写(afterRead和afterWrite方法)都会调用onAccesss 方法,而onAccess方法里有一句frequencySketch().increment(key);
这句就是追加记录的频率

保新机制

为了让缓存保持“新鲜”,剔除掉过往频率很高但之后不经常的缓存,Caffeine 有一个 Freshness Mechanism。做法很简答,就是当整体的统计计数(当前所有记录的频率统计之和,这个数值内部维护)达到某一个值时,那么所有记录的频率统计除以 2。

if (added && (++size == sampleSize)) {
      reset();
}

看到reset方法就是做这个事情

/** Reduces every counter by half of its original value. */
void reset() {
  int count = 0;
  for (int i = 0; i < table.length; i++) {
    count += Long.bitCount(table[i] & ONE_MASK);
    table[i] = (table[i] >>> 1) & RESET_MASK;
  }
  size = (size >>> 1) - (count >>> 2);
}

关于这个 reset 方法,为什么是除以 2,而不是其他,及其正确性,在最下面的参考资料的 TinyLFU 论文中 3.3 章节给出了数学证明,大家有兴趣可以看看。

Window特性

Caffeine 通过测试发现 TinyLFU 在面对突发性的稀疏流量(sparse bursts)时表现很差,因为新的记录(new items)还没来得及建立足够的频率就被剔除出去了,这就使得命中率下降。

于是 Caffeine 设计出一种新的 policy,即 Window Tiny LFU(W-TinyLFU),并通过实验和实践发现 W-TinyLFU 比 TinyLFU 表现的更好。

它主要包括两个缓存模块,主缓存是 SLRU(Segmented LRU,即分段 LRU),SLRU 包括一个名为 protected 和一个名为 probation 的缓存区(类似于JVM的分代机制)。通过增加一个缓存区(即 Window Cache),当有新的记录插入时,会先在 window 区呆一下,就可以避免上述说的 sparse bursts 问题。

淘汰策略(eviction policy)

当 window 区满了,就会根据 LRU 把 candidate(即淘汰出来的元素)放到 probation 区,如果 probation 区也满了,就把 candidate 和 probation 将要淘汰的元素 victim,两个进行“PK”,胜者留在 probation,输者就要被淘汰了。

而且经过实验发现当 window 区配置为总容量的 1%,剩余的 99%当中的 80%分给 protected 区,20%分给 probation 区时,这时整体性能和命中率表现得最好,所以 Caffeine 默认的比例设置就是这个。

不过这个比例 Caffeine 会在运行时根据统计数据(statistics)去动态调整,如果你的应用程序的缓存随着时间变化比较快的话,那么增加 window 区的比例可以提高命中率,相反缓存都是比较固定不变的话,增加 Main Cache 区(protected 区 +probation 区)的比例会有较好的效果。

异步的高性能读写

一般的缓存每次对数据处理完之后(读的话,已经存在则直接返回,不存在则 load 数据,保存,再返回;写的话,则直接插入或更新),但是因为要维护一些淘汰策略,则需要一些额外的操作,诸如:

计算和比较数据的是否过期
统计频率(像 LFU 或其变种)
维护 read queue 和 write queue
淘汰符合条件的数据
等等

这种数据的读写都伴随着缓存状态的变更,Guava Cache 的做法是把这些操作和读写操作放在一起,在一个同步加锁的操作中完成,虽然 Guava Cache 巧妙地利用了 JDK 的 ConcurrentHashMap(分段锁或者无锁 CAS)来降低锁的密度,达到提高并发度的目的。但是,对于一些热点数据,这种做法还是避免不了频繁的锁竞争。Caffeine 借鉴了数据库系统的 WAL(Write-Ahead Logging)思想,即先写日志再执行操作,这种思想同样适合缓存的,执行读写操作时,先把操作记录在缓冲区,然后在合适的时机异步、批量地执行缓冲区中的内容。但在执行缓冲区的内容时,也是需要在缓冲区加上同步锁的,不然存在并发问题,只不过这样就可以把对锁的竞争从缓存数据转移到对缓冲区上。

总结

Caffeien 是一个优秀的本地缓存,通过使用 W-TinyLFU 算法, 高性能的 readBuffer 和 WriteBuffer,时间轮算法等,使得它拥有高性能,高命中率(near optimal),低内存占用等特点。

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