redis设计与实现(第二版) 第一章 引言

1.前言

本书的版本基于redis 3.0

个人主要是巩固redis基础知识,同时探索redis的分布式使用

 

2.本书主要内容

(1)数据结构与对象

(2)单机数据库的实现

(3)多机数据库的实现

(4)独立功能的实现

 

3.数据结构与对象

redis数据库里面的每个键值对(key-value pair)都是由对象(object)组成的。

数据库键总是一个字符串对象(string object)

数据库键的值可以是字符串对象、列表对象(list object)、哈希对象(hash object)、集合对象(set object)、有序集合对象(sorted set object)五种数据类型

 

4.单机数据库的实现

  第9章  介绍服务器保存键值对的方法,服务器保存键值对过期时间的方法,以及服务器删除过期键值对的方法

  第10章  rdb/aof两种持久化的实现原理,介绍了服务器根据数据库来生成持久化文件的方法,以及根据持久化文件来生成数据库的方法

  第12章  介绍redis的文件事件和时间事件

      文件事件:用于处理连接请求、命令请求以及返回命令回复

      时间事件:维护和管理操作来保持redis服务器的正常运行,同时也负责触发一些重要的定时操作

  第13章  对redis服务器维护和管理客户端状态的方法进行了介绍

  第14章  对单机服务器的运行机制进行了介绍

 

5.多机服务器的实现

  第15章  复制(replication):主从复制功能实现的原理

  第16章  Sentinel:Sentinel监视服务器的方法,Sentinel判断服务器是否下线的方法,以及Sentinel对下线服务器进行故障转移的方法

  第17章  集群(cluster):介绍了集群的实现原理,如节点的构建方法,节点处理命令请求的方法,转发错误的实现方法,以及各个节点进行通信的方法

 

6.独立功能的实现

  第18章  发布与订阅:publish  pubsub  subscribe命令的实现原理

  第19章  事务:multi  exec  watch命令的实现原理,事务对ACID的支持程度

  第20章  Lua脚本:eval  evalsha  script load命令的实现原理,主从服务器之间复制Lua脚本的方法

  第21章  排序:sort命令及其参数desc  alpha  get的实现原理,以及带有多个参数时,每个参数执行的先后顺序

  第22章  二进制位数组:getbit  setbit  bitcount  bitop命令的实现原理

  第23章  慢查询日志:slowlog get   slowlog len   slowlog reset命令的实现原理

  第24章  监视器:将客户端变为监视器的方法,以及服务器在处理命令请求时,向监视器发送命令信息的方法

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