深入理解计算机系统(第3版) 第一章 计算机系统漫游(1)

1.阅读此书

因为现在从事程序员的工作,同时属于半路出家的,所以希望通过阅读本书,相当于上了一门计算机系统导论的课。

 

2.计算机系统

计算机系统由硬件和系统软件组成,它们共同工作来运行应用程序。

 

3.信息就是位+上下文

源程序实际上就是一个由0和1组成的位(又称为比特)序列,8个位被组织成一组,称为字节。每个字节表示程序中的某些文本字符,所有数据都是由一串比特表示的。

区分不同数据对象的唯一方法是我们读到这些数据对象时的上下文。比如,在不同的上下文中,一个同样的字节序列可能表示一个整数、字符串或机器指令。

 

4.编译系统

源程序中的每条C语句都必须被其他程序转化为一系列低级机器语言指令,然后这些指令按照一种称为可执行目标程序的格式打好包,并以二进制磁盘文件的形式保存起来,目标程序也称为可执行目标文件。

 

5.系统的硬件组成

(1)总线

贯穿整个系统的是一组电子管道,称为总线。

它携带信息字节并负责在各个部件间传递。

通常总线被设定成传送定长的字节块,也就是字(word),字中的字节数(即字长)是一个基本的系统参数,各个系统不尽相同。现在的大多数机器字长要么是4个字节(32位),要么是8个字节(64位)。

(2)I/O设备

每个I/O设备都通过一个控制器或适配器与I/O总线相连。

(3)主存

主存是一个临时存储设备,在处理器执行程序时,用来存放程序和程序处理的数据。

从物理上来说,主存是由一组动态随机存取存储器(DRAM)芯片组成的。

从逻辑上来说,存储器是一个线性的字节数组,每个字节都有其唯一的地址(数组索引),这些地址是从零开始的。

(4)处理器

中央处理单元(CPU),简称处理器,是解释(或执行)存储在主存中指令的引擎。

处理器的核心是一个大小为一个字的存储设备(或寄存器),称为程序计数器(PC)。在任何时候,程序计数器PC都指向主存中的某条机器语言指令(即含有该条指令的地址)

CPU在指令的要求下,可能会执行这些操作

-->加载:从主存复制一个字节或者一个字到寄存器,以覆盖寄存器原来的内容

-->存储:从寄存器复制一个字节或者一个字到内存的某个位置,以覆盖这个位置上原来的内容

-->操作:把两个寄存器的内容复制到算术/逻辑单元(ALU),ALU对这两个字做算术运算,并将结果存放到一个寄存器中,以覆盖该寄存器中原来的内容

-->跳转:从指令本身中抽取一个字,并将这个字复制到程序计数器(PC)中,以覆盖程序计数器(PC)中原来的值

(5)高速缓存至关重要

加快处理器的运行速度比加快主存的运行速度要容易和便宜的多。

针对处理器与主存之间的这种差异,系统设计者采用了更小更快的存储设备,称为高速缓存存储器(cache memory,简称cache或高速缓存),作为暂时的集结区域,存放处理器近期可能会需要的信息。

-->L1高速缓存:容量可以达到数万字节,访问速度几乎与寄存器一样快

-->L2高速缓存:容量为数十万到数百万字节,访问时间比L1高速缓存长5倍,但比访问内存快5~10倍,通过一条特殊的总线连接到处理器

-->L3高速缓存

L1高速缓存和L2高速缓存是用一种叫做静态随机访问存储器(SRAM)的硬件技术实现的。

(6)存储设备层次结构

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