AR VR必选超高清传输电路LT7911系列简介

龙迅自2019年以来,爆炸性推出了众多市场热销产品,简单列举:HDMI_TxLT8618SXB,RGB/LVDS/MIPI全能转换LT9211,2020年平板必用网红料MIPI转eDP LT8911EXB,2021年车载网红料HDMI转MIPI LT6911C/LT6911UXC,在众多显示桥接应用中,龙迅皆有对应产品支持,如:RGB转MIPI LT8918,LVDS转MIPI LT8918L,LVDS转eDP LT8911EX,MIPI转2Port LVDSLT9211D,eDP转2Port MIPI(或LVDS) LT7911D,龙迅在HDMI、TypeC、DP、显示90度旋转、最大4K显示缩放、CC逻辑等众多音视频传输、显示接口技术皆有深耕,而今天重点介绍即将成为2023年度网红料LT7911UX、LT7911UXC。

LT7911UX、LT7911UXC是元宇宙时代AR、VR传输必选电路!

■LT7911UX、LT7911UXC支持:

○TypeC或DP转4Port MIPI with Audio,最高8K@60Hz,4K@120Hz×2CH;

○TypeC或DP转4Port LVDS with Audio,最高4K@60Hz,2K@120Hz×2CH。

■LT7911UX、LT7911UXC典型应用框图:

■LT7911系列对比表:

1、龙迅LT7911系列关键特点

支持转换

分辨率

嵌 入

缩放旋转

音频接口

封 装

应 用

LT7911D

TypeC/DP/eDP to 2Port-

MIPI /LVDS with Audio

4K@60Hz

MCU

不支持

2CH I2S

1CH SPDIF

QFN64

显示桥接

LT7911UX

TypeC/DP to 4Port-

MIPI/LVDS with Audio

8K@60Hz

4K@120Hz

MCU SPI_Flash

LPDDR3/4

放大或缩小

1080P

90°旋转

8CH I2S

2CH SPDIF

BGA169

AR VR

TypeC DP

音视频传输

LT7911UXC

TypeC/DP to 4Port-

MIPI/LVDS with Audio

8K@60Hz

4K@120Hz

MCU SPI_Flash

放大或缩小

(最高4K)

8CH I2S

2CH SPDIF

BGA169

AR VR

音视频传输

注意:LT7911UX缩放与旋转不可同时启用!

2、LT7911系列TypeC DP eDP MIPI兼容版本

Type-C

DP Alt Mode

CC

PD

DP eDP HDCP

MIPI® DSI/CSI

LT7911D

ypeC1.1

DP Alt Mode1.0

单组

PD2.0 UFP

DP1.2 eDP1.4 HDCP 1.3

D-PHY1.2 DSI1.02 CSI-2 1.0

LT7911UX

ypeC1.3

DP Alt Mode1.0b

双组

PD3.0 DRP

DP1.4a eDP1.4b HDCP2.3

D-PHY1.2 DSI1.3 CSI-2 1.3

C-PHY1.0 DSI-2 1.0 CSI-2 2.0

LT7911UXC

ypeC1.3

DP Alt Mode1.0b

双组

PD3.0 DRP

DP1.4a eDP1.4b HDCP2.3

D-PHY1.2 DSI1.3 CSI-2 1.3

C-PHY1.0 DSI-2 1.0 CSI-2 2.0

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### 回答1: AR(增强现实)和VR(虚拟现实)是如今互联网和科技领域的热门话题。设计和研究AR VR光学设备需要深入了解光学技术、物理学原理、视觉系统的结构和功能等领域。我们需要的资料主要包括以下几个方面: 首先是光学设计,需要学习光学设计基础知识,掌握光学透镜、棱镜等光学元件的设计、制造与调整。同时,还需要研究相关的光学软件,如Zemax和Code V等,以进行模拟和优化光学系统设计。 其次是AR VR技术原理。了解AR VR的技术原理对我们研究光学设备至关重要。在AR中,我们需要了解显示器、光学透镜和相机的交互原理。而在VR方面,则要了解3D眼镜或头戴式设备的构造原理,学习如何组合透镜、虚拟屏幕和屏幕分辨率等特点的知识。 第三,需要了解AR VR应用领域。这涉及到AR VR光学设计的实际应用场景,例如消费品、医疗、工业和教育等。 最后,还需要汇总相关文献和手册,例如AR VR设备的制造规范和检测标准等。这种资料可以为我们实际设计和研究提供一个强有力的支持和指导。 总之,AR VR光学设计资料的掌握是光学工程领域的重要知识点之一。具备这方面的知识和技能,不仅可以更好地满足用户实际需求,同时也可以开发更加先进和高效的光学设备,为我们未来的生活和工作带来更多的科技惊喜。 ### 回答2: ARVR技术的光学设计,是指为了实现虚拟现实和增强现实效果而对光学元件的选择、布局和优化等进行的设计工作。光学元件的种类包括透镜、棱镜、反射镜、波片等。 在VR领域中,设计AR VR头戴设备时需考虑眼镜成像、透镜折射等问题,要确保显示的清晰度、色彩饱和度和透视感。此外,头戴式设备的舒适性与稳定性也是设计方面的要点。AR的光学设计则更加困难。众所周知,AR技术通过透视投影,将虚拟场景与真实的环境融为一体。因此,AR系统需要通过实时计算,根据用户的头部位置、视线、装置的移动等因素来更新虚拟元素。为此,设计师需要考虑软件、硬件和光学的配合。AR设备可以应用到可穿戴式技术、手机、平板电脑、眼镜等方面,而每种应用需侧重不同的光学方案。 总之,AR VR光学设计需要充分了解人的视觉机理,注重人机交互,同时还要合理利用传感技术和计算机技术,才能实现更为完美的虚拟现实和增强现实效果。 ### 回答3: ARVR技术是近年来在科技领域备受关注的技术之一,它们为我们提供了更为丰富和真实的交互体验。这些技术的核心在于光学设计,其中重要的一步是优化光学系统以确保用户能够看到高清晰度和清晰度的图像。 在ARVR技术中,光学系统需要具备高分辨率、广视场角和高亮度等特点。这些系统采用了先进的透镜、信号处理、光学设计和图像处理技术来提供逼真的交互体验。同时,由于ARVR技术适用于不同的应用程序,光学系统的设计需要根据应用程序的需求进行调整,以确保最佳性能。 在ARVR光学设计的资料中,包括了透镜、反射器、投影仪和显示器等信息。通过这些资料,我们可以了解到如何选择有效的光学材料、如何设计适当的相机和屏幕,并确定正确的光学构造,以实现更好的视觉效果。 综上所述,ARVR技术是当前科技领域的热点,光学设计是这些技术的关键所在。对于那些需要进行ARVR应用程序设计的的人来说,掌握光学设计的基本原理和技术将成为不可或缺的技能。
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