使用QT简单实现一个画图工具

mainwindow.h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QAction>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event){
        startp = event->pos();
    }
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
        endp = event->pos();
        update();
    }
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
        save = true;
        update();
    }
    void paintEvent(QPaintEvent *event){
        if(save){
            QPainter pix(px);
            switch(type){
                case 1:
                    pix.drawLine(startp,endp);
                break;
                case 2:
                    r = sqrt(pow(endp.y() - startp.y(),2) + pow(endp.x() - startp.x(),2));
                    pix.drawEllipse(startp,r,r);
                break;
                case 3:
                    pix.drawRect(startp.x(),startp.y(),abs(endp.x() - startp.x()),abs(endp.y() - startp.y()));
                break;
                case 4:
                    pix.drawPoint(startp);
                break;
            }
            save = false;
        }
        QPainter p(this);
        p.drawPixmap(0,0,*px);
        switch(type){
            case 1:
                p.drawLine(startp,endp);
            break;
            case 2:
                r = sqrt(pow(endp.y() - startp.y(),2) + pow(endp.x() - startp.x(),2));
                p.drawEllipse(startp,r,r);
            break;
            case 3:
                p.drawRect(startp.x(),startp.y(),abs(endp.x() - startp.x()),abs(endp.y() - startp.y()));
            break;
            case 4:
                p.drawPoint(startp);
            break;

        }
    }
public slots:
    // 画线
    void drawline(){
        type = 1;
    }
    // 画圆
    void drawcir(){
        type = 2;
    }
    // 画方形
    void drawrec(){
        type = 3;
    }
    // 画点
    void drawpoint(){
        type = 4;
    }
    // 清空画面
    void clearall(){
        type = 0;
        px->fill();
        update();
    }

private:
    QPoint startp;
    QPoint endp;
    QPixmap *px;
    bool save;
    QAction *cir,*rec,*line,*point,*clear;
    int type = 0;
    // 圆的半径
    int r;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include <QToolBar>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    px = new QPixmap(this->width(),this->height());
    px->fill();
    save = false;

    line = new QAction("线");
    cir = new QAction("圆");
    rec = new QAction("方型");
    point = new QAction("点");
    clear = new QAction("清除");


    QToolBar *linee = addToolBar("线");
    linee->addAction(line);
    QToolBar *cirr = addToolBar("圆");
    cirr->addAction(cir);
    QToolBar *recc = addToolBar("方型");
    recc->addAction(rec);
    QToolBar *pointt = addToolBar("点");
    pointt->addAction(point);
    QToolBar *clearr = addToolBar("清除");
    clearr->addAction(clear);


    connect(line,SIGNAL(triggered(bool)),this,SLOT(drawline()));
    connect(cir,SIGNAL(triggered(bool)),this,SLOT(drawcir()));
    connect(rec,SIGNAL(triggered(bool)),this,SLOT(drawrec()));
    connect(point,SIGNAL(triggered(bool)),this,SLOT(drawpoint()));
    connect(clear,SIGNAL(triggered(bool)),this,SLOT(clearall()));

}

MainWindow::~MainWindow()
{

}

main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

简单的实现了画线、圆、长方形与点,还有清除的功能。

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好的,关于使用 PyQt 中的 QPainter 动态更新,可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个 QWidget 子类,并在其构造函数中初始化 QPainter 对象。 2. 重写 QWidget 的 paintEvent() 方法,在其中使用 QPainter 绘制需要的图形。 3. 在需要更新图形时,调用 QWidget 的 update() 方法触发 paintEvent() 方法的调用。 下面是一个简单的示例代码: ```python from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QColor from PyQt5.QtCore import Qt import sys class MyWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setGeometry(100, 100, 400, 400) self.setWindowTitle('Dynamic Update') self.color = Qt.red self.pen = QPen(self.color, 5) self.painter = QPainter() def paintEvent(self, event): self.painter.begin(self) self.painter.setPen(self.pen) self.painter.drawEllipse(50, 50, 300, 300) self.painter.end() def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.color = Qt.blue elif event.button() == Qt.RightButton: self.color = Qt.green self.pen.setColor(self.color) self.update() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) widget = MyWidget() widget.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个示例中,我们创建了一个 MyWidget 类,继承自 QWidget。在构造函数中初始化了 QPainter 对象和画笔对象。在 paintEvent() 方法中,我们使用 QPainter 绘制了一个椭圆。在 mousePressEvent() 方法中,我们根据鼠标按键的不同,改变了画笔的颜色,并调用了 update() 方法触发 paintEvent() 方法的调用,从而实现了动态更新。
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