Qt Creator 无法编辑Qml界面,报错:“Qt Quick emulation layer crashed”

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今日在Qml界面编辑中,突然无法使用设计师编辑器,并报错如图:

代码定位也无法定位到错误的位置处,通过注释代码的方式检查后,发现错误产生原因是某个部件设置了两个状态State,而部件里设置的默认state对应的状态中有动态绑定数据,修改默认状态或者不采取绑定数据的方式即可解决该问题!

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要在Qt Creator编辑3D QML界面,需要按照以下步骤进行操作: 1. 打开Qt Creator,并创建一个新的Qt Quick应用程序工程。 2. 在工程文件夹中,创建一个新的QML文件,用于编辑3D界面。可以通过右键单击项目文件夹并选择"新建文件"来创建新的QML文件。 3. 在新建的QML文件中,导入Qt Quick 3D模块。可以通过在文件的开头添加`import QtQuick3D 1.15`来导入该模块。 4. 在QML文件中添加一个3D视图。可以使用`Scene3D`元素来创建3D视图,并设置其宽度、高度以及其他属性,如`anchors.fill: parent`。 5. 在3D视图中添加3D物体。可以使用`Entity`元素来创建3D物体,设置其模型网格和材质等属性。例如,可以使用`Mesh`元素设置物体的模型网格,使用`Material`元素设置物体的材质。 6. 在3D视图中添加光源。可以使用`DirectionalLight`或`PointLight`元素来添加光源,并设置其位置、颜色和强度等属性。 7. 可以在QML文件中添加其他控件,如按钮、文本框等。可以使用Qt Quick控件,并设置其位置、大小等属性。 8. 运行应用程序,即可查看和测试编辑的3D QML界面。可以通过按下F5键或点击Qt Creator工具栏中的运行按钮来运行应用程序。 通过以上步骤,在Qt Creator中可以轻松地编辑3D QML界面,并使用Qt Quick 3D模块创建和配置3D视图、物体和光源等元素,以及添加其他Qt Quick控件来丰富用户界面

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