Mikefile详解

Mikefile的作用:

makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令。

make是一条命令,Makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目的自动化构建。

Makefile 一般格式:

目标:依赖文件

<Tab>命令

如何编译和链接几个文件,规则是:
1)如果这个工程没有编译过,那么所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。

make 是如何工作的:

1、make 会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”
这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果 edit 文件不存在,或是 edit 所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比 edit 这个文
件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成 edit 这个文件。
4、如果 edit 所依赖的.o 文件也存在,那么 make 会在当前文件中找目标为.o 文件的依赖性,
如果找到则再根据那一个规则生成.o 文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的 C 文件和 H 文件是存在的啦,于是 make 会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件
生命 make 的终极任务,也就是执行文件 edit 了。

Makefile 里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由 Makefile 的书写
者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2、隐晦规则。由于我们的 make 有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙
地简略地书写 Makefile,这是由 make 所支持的。
3、变量的定义。在 Makefile 中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点
你 C 语言中的宏,当 Makefile 被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个 Makefile 中引用另一个 Makefile,就像 C
语言中的 include 一样;另一个是指根据某些情 况指定 Makefile 中的有效部分,就像 C 语言
中的预编译#if 一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的
部分中讲述。
5、注释。Makefile 中只有行注释,和 UNIX 的 Shell 脚本一样,其注释是用“#”字符,这个
就像 C/C++中的“//”一样。如果你要在你的 Makefile 中使用“#”字符,可以用反斜框进行转
义,如:“\#”。 最后,还值得一提的是,在 Makefile 中的命令,必须要以[Tab]键开始。


.PHONY:

makefile中将.PHONY放在一个目标前就是指明这个目标是伪文件目标,如下:
.PHONY:clean
这里clean目标没有依赖文件,如果执行make命令的目录中出现了clean文件,由于其没有依赖文件,所以它永远是最新的,所以根据make的规则clean目标下的命令是不会被执行的。



@[TOC](这里写自定义目录标题)

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

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功能快捷键

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斜体:Ctrl/Command + I
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检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
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插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
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合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

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H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

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  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
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一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

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Markdown
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John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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