Java-WebSocket 项目的研究(二) :客户端连接服务器并发送消息实例


继续之前的教程,我们先下载项目源代码到本地,我们就能看到项目代码的结构如图一所示:


图一


然后,我们在eclipse中新建一个java project,并将java目录下的org目录整个拷进项目的src目录下(这是因为源代码中的包相对路径都是“org.java_websocket”,所以org必须在根目录下)。再将example目录拷进根目录下即可。这个example目录里有几个例子,对我们理解这个项目有很大的作用。


图二是笔者的项目截图:


图二


今天我们讲example中的ChatClient类和ChatServer类。很明显,一下就能开出来这两个类的作用,前者是聊天客户端,后者是聊天服务器。


我们先后右击文件ChatServerChatClient,选择Run As javaApplication即可运行(如图三)。




然后看效果(如图三):




如果出现跟笔者一样的效果,那么恭喜你,你的websocket已经连接服务器成功!


接下来,我们开始发送信息:

先定位到ChatClient的main方法:


public static void main( String[] args ) {
		WebSocketImpl.DEBUG = true;
		String location;
		if( args.length != 0 ) {
			location = args[ 0 ];
			System.out.println( "Default server url specified: \'" + location + "\'" );
		} else {
			location = "ws://localhost:8887";
			System.out.println( "Default server url not specified: defaulting to \'" + location + "\'" );
		}
		new ChatClient( location );
	}

我们分析一下这几句代码。

		WebSocketImpl.DEBUG = true;

这一句是开启debug模式,不多说了。
			location = "ws://localhost:8887";
这句是服务器地址,下面的
		new ChatClient( location );
就是调用了 ChatClient的构造函数。所以下面我们进到其构造函数中看一下,核心代码如下
cc = new WebSocketClient( new URI( uriField.getText() ), (Draft) draft.getSelectedItem() ) {

					@Override
					public void onMessage( String message ) {
						ta.append( "got: " + message + "\n" );
						ta.setCaretPosition( ta.getDocument().getLength() );
					}

					@Override
					public void onOpen( ServerHandshake handshake ) {
						ta.append( "You are connected to ChatServer: " + getURI() + "\n" );
						ta.setCaretPosition( ta.getDocument().getLength() );
					}

					@Override
					public void onClose( int code, String reason, boolean remote ) {
						ta.append( "You have been disconnected from: " + getURI() + "; Code: " + code + " " + reason + "\n" );
						ta.setCaretPosition( ta.getDocument().getLength() );
						connect.setEnabled( true );
						uriField.setEditable( true );
						draft.setEditable( true );
						close.setEnabled( false );
					}

					@Override
					public void onError( Exception ex ) {
						ta.append( "Exception occured ...\n" + ex + "\n" );
						ta.setCaretPosition( ta.getDocument().getLength() );
						ex.printStackTrace();
						connect.setEnabled( true );
						uriField.setEditable( true );
						draft.setEditable( true );
						close.setEnabled( false );
					}
				};



//这句作用是连接服务器 
cc.connect();
//这句是本人加的,用于发送消息
cc.send("你好");


以上的代码作用是先初始化类WebSocketClient然后调用connect,最后发送消息。

完。。。





Java中,WebSocket是一种全双工通信协议,用于实时双向数据传输。要实现WebSocket客户端发送消息,通常会用到`javax.websocket` API。以下是一个简单的步骤概述: 1. **添加依赖**: 首先,你需要在项目中引入Java WebSocket API,如果你使用Maven,可以在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version>1.1</version> </dependency> ``` 2. **创建WebSocket客户端**: 创建一个实现了`ClientEndpoint`接口的类,这个接口定义了连接服务器、关闭连接以及处理接收消息的方法: ```java import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.client.ClientEndpoint; @ClientEndpoint public class WebsocketClient { private Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; System.out.println("Connected to server"); } @OnMessage public void onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); // 这里你可以处理接收到的消息 } @OnClose public void onClose() { System.out.println("Connection closed"); } // 发送消息的方法 public void sendMessage(String text) { try { session.getBasicRemote().sendText(text); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 3. **启动连接**: 使用`javax.websocket.WebSocketContainer`来建立与服务器连接,并通过创建`WebsocketClient`的实例来触发连接过程: ```java import javax.websocket.ContainerProvider; import javax.websocket.Session; public static void main(String[] args) { ContainerProvider containerProvider = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); containerProvider.connectToServer(WebsocketClient.class, URL.of("ws://your-server-url")); } ``` 替换`URL.of("ws://your-server-url")`为你实际的WebSocket服务器地址。 4. **发送消息**: 调用`sendMessage()`方法即可将文本发送服务器: ```java WebsocketClient client = new WebsocketClient(); client.sendMessage("Hello from the client!"); ```
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