在DC上画出渐变色

void CVQProgress::DrawColorBackGround(CDC *pDC, CRect *pRect, COLORREF StartCol,COLORREF MidCol)
{//横向渐变处理
 int x,y;
 int r,g,b;

 int nStep=(pRect->right - pRect->left )/2;
 float rStep=(float)(GetRValue(MidCol)-GetRValue(StartCol))/nStep;
 float gStep=(float)(GetGValue(MidCol)-GetGValue(StartCol))/nStep;
 float bStep=(float)(GetBValue(MidCol)-GetBValue(StartCol))/nStep;

 for(x=pRect->left;x<pRect->right;x++)
 {
  r= (int)(GetRValue(MidCol)-abs((pRect->Width()/2-x))* rStep);
  g= (int)(GetGValue(MidCol)-abs((pRect->Width()/2-x))* gStep);
  b= (int)(GetBValue(MidCol)-abs((pRect->Width()/2-x))* bStep);

  for(y=pRect->top;y<pRect->bottom;y++)
   pDC->SetPixel(x,y,RGB(r,g,b));
 }
}

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