指针学习之函数

1.(形参与实参):,b在自定义函数里生命周期结束,不会再传给实参。故在main的ab值不会交换。

解决方法:用指针作为参数传递。

 2.函数返回值也可返回指针。(但不能返回数组)

3.函数传递数组既然已经变成指针,可写成void printArr(int arr[])即可。

main中的arr占20个字节,printArr中arr占4个字节(一个地址)(传的数组的首地址)

那么我们也可以写作void printArr(int *arr);

那么二维数组也是一样 但不能写成void printfArr2(int* arr2[][]),可以加上5即可.但由于arr是数组指针,我们除了图示的定义方法:还可以void printArr2(int (*arr2)[5])

那么对于三维数组,可以有类似的操作。

①数组形式:void printArr4(int arr4[][3][4])//第一种中括号可以省略。

//三维数组 指向二维数组,类型是int(*)[ 3][ 4]。

②指针形式:void printArr4(int (*arr4) [3][4])

4.函数指针:

/*tips:利用typedef简化定义:

首先声明 typedef int(*PADD)(int,int)

那么我们就可以这样简化 

PADD padd=add;(简洁)*/

函数指针的间接访问,四种打印结果都是一样的

原因:

&运算符本来的意义,它要求其操作数是一个对象
函数名不是对象(函数是一个对象)
对于test和&test你应该这样理解,test是函数的首地址,它的类型是void (),&test表示一个指向函数test这个对象的地址,它的类型是void (*)(),因此test和&test所代表的地址值是一样的,但类型不一样。test是一个函数,&test表达式的值是一个指针!

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