一、方法
1.什么是方法?
什么是方法
方法是程序中最小的执行单元。
实际开发当中,什么时候会用到方法呢?
重复的代码、具有独立功能的代码可以抽取到方法中。
实际开发当中,方法有什么好处?
可以提高代码的复用率;可以提高代码的可维护性;
2.方法的格式
方法的定义:
把一些代码打包在一起,该过程称之为方法定义。
public static 返回值类型 方法名(参数){
方法体;
return 返回值;
}
方法的调用:
方法定义后并不能直接调用,而是需要手动调用才能执行,该过程称为方法调用。
方法名();
package Excise;
public class test1{
public static void main(String []args){
//调用方法
playGame();
}
//定义一个方法
public static void playGame(){
System.out.println("nnn");
System.out.println("nnn");
System.out.println("nnn");
}
}
带参数的方法定义和调用:
package Excise;
public class test1{
public static void main(String []args){
//调用方法
getSum(50,20);
}
//定义一个方法
public static void getSum(int num1,int num2){
int sum = num1 + num2;
System.out.println(sum);
}
}
形参和实参:
形参:全称形式参数,是指方法定义中的参数。(上个例子中的……getSum(int num1,int num2)就是形参)
实参:全称实际参数,方法调用中的参数。(上个例子中的getSum(50,20)的值叫做实参)
!!!方法调用时,形参和实参必须一一对应,否则程序将报错。
带返回值方法的定义和调用:
方法的返回值其实就是方法运行的最终结果。
如果在调用处要根据方法的结果,去编写另一段代码逻辑;为了在调用处拿到方法产生的结果,就需要定义带有返回值的方法。
package Excise;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
//目标:掌握带返回值方法的定义和调用格式
//直接调用
getSum(10,20,30);
//赋值调用
int sum = getSum(10,20,30);
System.out.println(sum);
//输出调用
System.out.println(getSum(10,20,30));
}
public static int getSum(int num1, int num2, int num3){
int result = num1 + num2 + num3;
return result;//返回给方法的调用处
}
}
小结:方法不调用就不执行;方法与方法之间时平级关系,不能互相嵌套;方法的编写顺序和执行顺序无关;方法的返回值类型为void,表示该方法没有返回值,没有返回值的方法可以省略return语句不写。如果要编写return,后面不能跟具体的数据;return下面不能编写代码,因为永远执行不到,属于无效代码。
return关键字:
方法没有返回值:可以省略不写。如果书写,表示结束方法。
方法有返回值:必须要写。表示结束方法和返回结果。
3.方法的重载
在同一个类中,定义了多个同名的方法,这些同名的方法具有同种的功能。
每个方法具有不同的参数类型或参数个数,这些同名的方法,就构成了重载关系。
简单来说:就会在同一个类中,方法名相同,参数不同的方法。与返回值无关
参数不同:个数不同,类型不同,顺序不同。(顺序不同可以构成,但不建议使用)
Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法。
方法重载的练习
package Excise;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
//调用
//保证实参和形参一一对应
//compare((byte) 10,(byte) 20); 强转
compare(10,20);
}
//相同功能的方法名起成一样的名字
//好处1:定义方法的时候可以不用那么多的单词
//好处2:调用方法的似乎也不需要那么麻烦。
public static void compare(byte b1 , byte b2){
System.out.println(b1==b2);
}
public static void compare(short s1,short s2){
System.out.println(s1==s2);
}
public static void compare(int i1,int i2){
System.out.println(i1==i2);
}
public static void compare(long n1,long n2){
System.out.println(n1==n2);
}
}
数组遍历练习:
package Excise;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
int [] arr = {1,2,3,4,5};
printArr(arr);
}
//定义方法用于数组的遍历
//1。我要干什么? ---遍历数组
//2。需要怎么样才能完成 ---数组
//3.方法的调用处是否需要继续使用结果? ---不需要返回值
public static void printArr(int[] arr){
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (i == arr.length-1){
System.out.print(arr[i]);
}else {
System.out.print(arr[i] + ", ");
}
}System.out.println("]");
}
}
数组最大值:
package Excise;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
//1.定义数组
int [] arr = {1,2,3,4,5};
int max = getMax(arr);
System.out.println(max);
}
//1.我要干什么? ---求最大值
//2.我干这件事,需要怎么样完成? ---数组
//3.是否返回? ---返回
public static int getMax(int [] arr){
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
return max;
}
}
判断数据是否存在:定义一个方法判断数组是否存在,将结果返回给调用处。
!!!return和break关键字的区别:
return:其实和循环没有什么关系,跟方法有关系,表示1结束方法,2返回结果。
如果方法执行到了return,那么整个方法全部结束,里面的循环也会随之结束了。
break:其实和方法没什么关系,结束循环或者swith的。
package Excise;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
//1.定义数组
int [] arr = {1,2,3,4,5};
//2.判断一个数字在数组中是否存在。
boolean flag =contains(arr,1);
System.out.println(flag);
}
//1.我要干什么? --
//2.需要什么才能完成?---
//3.调用处是否需要继续使用结果? --返回true/false
public static boolean contains(int[] arr, int number){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] == number){
return true;
}
}
return false;
}
}
复制数组的练习
package Excise;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
//1.定义数组
int [] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//2.调用方法拷贝数据
int[] copyArr = copyOfRange(arr,3,7);
//3.遍历copyArr
for (int i = 0; i < copyArr.length; i++) {
System.out.println(copyArr[i]);
}
}
//将数组arr中从索引from(包含from)开始,到索引to结束(不包含to)的元素赋值到新数组中
public static int[] copyOfRange(int[] arr, int from, int to) {
//1.定义数组
int []newArr = new int[to - from] ;
//2.把原始数组arr中的from到to上对应的元素,直接拷贝到newArr中
//伪造索引的思想:
int index = 0;
for (int i = from;i<to;i++){
newArr[index] = arr[i];
index++;
}
return newArr;
}
}
4.方法的内存(黑马视频P73)
1.方法调用的基本内存原理
和数据类型里面的压栈差不多
2.方法传递基本数据类型的内存原理
数据值是存储在自己的空间中 特点:赋值给其他变量,也是赋的真实的值。
3.方法传递引用数据类型的内存原理
数据值存储在其他空间中,自己空间存储的是地址值。例如:数组。 特点:赋值给其他变量,赋的地址值。
new出来的都是引用数据类型 存储的时地址值
5.综合练习
5.1卖飞机票
需求:机票价格按照淡季、旺季、头等舱和经济舱收费,输入机票原价、月份和头等舱、经济舱。按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折。
package Excise;
import java.util.Scanner;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
/*机票价格按照淡季、旺季、头等舱和经济舱收费,输入机票原价、月份和头等舱、经济舱
按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折
*/
//分析:
//1.键盘录入 机票原价,月份,头等舱,经济舱。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入机票的原价");
int ticket = sc.nextInt();
System.out.println("请输入当前月份");
int month = sc.nextInt();
System.out.println("请输入当前购买的舱位:0头等舱,1经济舱");
int seat = sc.nextInt();
//2.先判断月份是旺季还是淡季
if(month >= 5 && month <=10 ){
//旺季
//3.判断经济舱还是头等舱
if (seat == 0){
//头等舱
ticket = (int)(ticket * 0.9);
}else if (seat == 1){
//经济舱
ticket =(int)(ticket * 0.85);
}else {
System.out.println("您输入的舱位不存在");
}
}else if ((month >= 1 && month <= 4) || (month >= 11 && month <= 12)){
//淡季
//3.判断经济舱还是头等舱
if (seat == 0){
//头等舱
ticket = (int)(ticket * 0.7);
}else if (seat == 1){
//经济舱
ticket =(int)(ticket * 0.65);
}else {
System.out.println("您输入的舱位不存在");
}
}else{
//录入不合法
System.out.println("您录入的月份不合法");
}
//4.计算出对应的价格
System.out.println("您机票的价格为:" + ticket);
}
}
优化代码后:
!!!!!!快捷键抽取方法:ctrl + alt + M
package Excise;
import java.util.Scanner;
public class test1{
public static void main(String[] args) {
/*机票价格按照淡季、旺季、头等舱和经济舱收费,输入机票原价、月份和头等舱、经济舱
按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7折,经济舱6.5折
*/
//分析:
//1.键盘录入 机票原价,月份,头等舱,经济舱。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入机票的原价");
int ticket = sc.nextInt();
System.out.println("请输入当前月份");
int month = sc.nextInt();
System.out.println("请输入当前购买的舱位:0头等舱,1经济舱");
int seat = sc.nextInt();
//2.先判断月份是旺季还是淡季
if(month >= 5 && month <=10 ){
//旺季
ticket = getPrice(ticket,seat,0.9,0.85);
}else if ((month >= 1 && month <= 4) || (month >= 11 && month <= 12)){
//淡季
ticket = getPrice(ticket,seat,0.7,0.65);
}else{
//录入不合法
System.out.println("您录入的月份不合法");
}
//4.计算出对应的价格
System.out.println("您机票的价格为:" + ticket);
}
//1.我要干嘛? ---根据舱位和折扣来计算最终的票价
//2.我干这件事,需要什么才能去完成? ---原价,舱位,头等舱的折扣,经济舱的折扣
//3.方法调用处是否需要继续使用这个结果? ---需要
public static int getPrice(int ticket,int seat,double v0,double v1){
if (seat == 0){
//头等舱
ticket = (int)(ticket * v0);
}else if (seat == 1){
//经济舱
ticket =(int)(ticket * v1);
}else {
System.out.println("您输入的舱位不存在");
}return ticket;
}
}
5.2找质数
需求:判断101~200之间有多少个质数,并打印所有质数。
package Excise;
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
//判断101~200之间有多少个质数,并打印所有质数。
//思路一:2~99
//定义变量i,赋值100
//判断i是否为质数
int count = 0;
//外循环,遍历101-200这个范围内的数字
for (int i = 101; i <= 200; i++) {
//i表示循环中的每一个数字
//继续判断i是否是一个质数
boolean flag = true;
//判断当前数字是否为一个质数
for (int j = 2; j < i; j++){
//j表示2-99之间的每一个数字
if (i % j ==0){
flag = false;
break;//跳出单层循环,内循环
}
}
if (flag){
// System.out.println("当前数字为" +i+ "是质数");
count++;
}
}
System.out.println("一共有" + count +"个质数");
}
}
5.3开发验证码
需求:定义方法实现随机产生一个5位的验证码(格式:长度为5;前四位是大写字母或者小写字母;最后一位是数字;
package Excise;
import java.util.Random;
public class test3 {
/*需求:定义方法实现随机产生一个5位的验证码
(格式:长度为5;前四位是大写字母或者小写字母;最后一位是数字;*/
public static void main(String[] args){
//分析:
//随机A~Z a~z
//方法:在以后如果我们要在一堆没有什么规律的数据中随机抽取
//可以先把这些数据放到数组当中
//再随机抽一个索引
//1.把大写字母和小写的字母都放到数组当中
char[] chs = new char[52];
for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
//ASCII码表
if (i <= 25){
//添加小写字母
chs[i] = (char)(97 + i);
}
else {
//添加大写字母
//A ---65
chs[i] = (char)(65 + i - 26);
}
}
//定义一个字符串类型的变量,用来记录最终的结果
String result = "";
//2.随机抽取数组中的索引 4次
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int randomIndex = r.nextInt(chs.length);
//利用随机索引,获取对应的元素
// System.out.print(chs[randomIndex]);
result = result + chs[randomIndex];
}
// System.out.println(result);
//3.随机抽取一个数字0-9
int number = r.nextInt(10);
result = result + number ;
System.out.println(result);
}
}
5.4数组元素的复制
需求:把一个数组中的元素复制到另一个新数组中去
package Excise;
public class test4 {
//需求:把一个数组中的元素复制到另一个新数组中去
public static void main(String[] args) {
//分析
//1.定义一个老数组并存储一些元素
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//2.定义一个新数组的长度跟老数组的一致
int[] newArr = new int[arr.length];
//3.遍历老数组可以得到老数组中的每一个元素,依次存入到新数组中
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]);
//i是老数组中的索引----新数组中的每一个索引
//arr[i] 表示老数组中的元素
newArr[i] = arr[i];
}
//4.新数组中已经存满元素了
for (int i = 0; i < newArr.length; i++) {
System.out.print(newArr[i]);
}
}
}
5.5评委打分
需求:六个评委;评分0-100之间的整数范围;最后得分:去掉最高分,去掉最低分后四个评委的平均分,请计算选手得分
package Excise;
import java.util.Scanner;
public class test5 {
public static void main(String[] args) {
//六个评委;
// 评分0-100之间的整数范围;
// 最后得分:去掉最高分,去掉最低分后四个评委的平均分,
// 请计算选手得分
//分析
//1.定义一个数组,用来存储六个评委的评分(0-100)
int[] scoreArr = getScores();
for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) {
System.out.println(scoreArr[i]);
}
//2.求出数组中的最大值
int max = getMax(scoreArr);
//3.求出数组中的最小值
int min = getMin(scoreArr);
//4.求出数组中六个分数的总和
int sum = getSum(scoreArr);
//5.总和-最大值-最小值 / 4
int avg = (sum - max - min)/(scoreArr.length-2);
System.out.println("选手的最终得分为:"+avg);
}
//求数组的最大值
public static int getMax(int[] scoreArr){
int max = scoreArr[0];
for (int i = 0;i < scoreArr.length;i++){
if (scoreArr[i] > max){
max = scoreArr[i];
}
}return max;
}
//求数组的最小值 shift+f6可以批量修改
public static int getMin(int[] scoreArr){
int min = scoreArr[0];
for (int i = 0;i < scoreArr.length;i++){
if (scoreArr[i] < min){
min = scoreArr[i];
}
}return min;
}
//求六个数的和
public static int getSum(int[] scoreArr){
int sum = 0;
for (int i = 0; i < scoreArr.length; i++) {
sum = sum + scoreArr[i];
}return sum;
}
//1.我要干啥? 定义一个数组,用来存储6位评委的打分0-100
//2.我需要干什么? 都不需要
//3.干完了这些事情,结果是否需要返回? 必须返回
public static int[] getScores(){
//定义数组
int[] scores = new int[6];
//键盘录入分数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < scores.length;) {
System.out.println("请输入评委的打分:");
int score = sc.nextInt();
if (score >=0 && score<100){
scores[i] = score;
i++;
}else {
System.out.println("当前成绩不合法,请重新输入");
}
}
return scores;
}
}
5.6数字加密
需求:采用加密的方式进行传输;规则为:先得到每位数,然后每位数都加上5,再对10求余数,最后将所有数字反转,得到一串新数。
package Excise;
public class test6 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:采用加密的方式进行传输;
规则为:先得到每位数,
然后每位数都加上5,
再对10求余数,
最后将所有数字反转,得到一串新数。
*/
//分析:
//1.把整数里面的每一位数放到数组中
int[] arr = {1,9,8,3};
//2.加密
//每一个数字加上5
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = arr[i] + 5;
// System.out.print(arr[i] + " ");
}
//对10取余
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = arr[i] % 10;
// System.out.println(arr[i]);
}
//将所有的数字都进行反转
for (int i = 0,j = arr.length-1 ; i < j; i++,j--) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
for(int i = 0; i<arr.length;i++){
// System.out.println(arr[i]);
}
//3.把数组里面的每一个数字进行拼接,变成加密之后的结果
int number = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
number = number * 10 + arr[i];
}System.out.println(number);
}
}
package Excise;
public class test7 {
public static void main(String[] args) {
//需求:
//把整数上的每一位都添加到数组当中
//反向推导
//1.计算出数组的长度
int number = 12345;
int temp = number;
//定义一个变量进行统计
int count = 0;
while (number != 0){
number = number / 10;
count++;
}
System.out.println(count);
//2.定义数组
//动态初始化
int arr[] = new int[count];
//3.把整数上的每一位都添加到数组当中
int index = arr.length - 1;
while(temp !=0 ){
int ge = temp % 10;
temp = temp /10;
arr[index] = ge;
index--;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
}
}
5.7数字解密
package Excise;
public class test7 {
public static void main(String[] args) {
//需求:
//把整数上的每一位都添加到数组当中
//反向推导
//1.计算出数组的长度
int number = 12345;
int temp = number;
//定义一个变量进行统计
int count = 0;
while (number != 0){
number = number / 10;
count++;
}
System.out.println(count);
//2.定义数组
//动态初始化
int arr[] = new int[count];
//3.把整数上的每一位都添加到数组当中
int index = arr.length - 1;
while(temp !=0 ){
int ge = temp % 10;
temp = temp /10;
arr[index] = ge;
index--;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
}
}
5.8抢红包
package Excise;
import java.util.Random;
public class test8 {
public static void main(String[] args) {
//抢红包
//分析:
//1.定义奖池
int[] arr = {2, 588, 888, 1000, 10000};
//2.定义新数组,用于存储新的数组
int[] newArr = new int[arr.length];
//3.抽奖 有五个奖项
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 5; ) {
int randomIndex = r.nextInt(arr.length);
//获取奖项
int prize = arr[randomIndex];
//判断当前奖项是否存在,如果存在就重新抽取,如果不存在,就表示为有效奖项
if (!contains(newArr,prize)){
newArr[i] = prize;
i++;//添加完毕之后,移动索引
}
}
//4.遍历newArr
for (int i = 0; i < newArr.length; i++) {
System.out.println(newArr[i]);
}
}
//判断prize在数组当中是否存在 存在:true 不存在:false
public static boolean contains(int[] arr,int prize){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] == prize){
return true;
}
}return false;
}
}
5.9模拟双色球【拓展】
package Excise;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class test9 {
public static void main(String[] args) {
//1.生成中奖号码
int[] arr = createNumber();
// for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// System.out.print(arr[i] + " ");
// }
System.out.println("============================");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println("双色球");
System.out.println("=============================");
//2.用户输入号码
int[] userInputArr = userInputNumber();
// for (int i = 0; i < userInputArr.length; i++) {
// System.out.print(userInputArr[i] + " ");
// }
//3.判断中奖情况
//红球 蓝球
int redCount = 0;
int blueCount = 0;
for (int i = 0; i < userInputArr.length - 1; i++) {
int redNumber = userInputArr[i];
for (int i1 = 0; i1 < arr.length; i1++) {
if (redNumber == arr[i1]){
redCount++;
//如果找到了,那么后面的数字就没有必要继续比较了
//跳出内循环,继续判断下一个红球号码是否中奖
break;
}
}
}
//判断蓝球
int blueNumber = userInputArr[userInputArr.length-1];
if (blueNumber == arr[arr.length-1]){
blueCount++;
}
//根据红球个数以及蓝球的个数来判断中奖情况
if(redCount == 6 && blueCount ==1){
System.out.println("恭喜你,中奖1000万");
}else if (redCount == 6 && blueCount==0){
System.out.println("恭喜你,中奖500万");
}else if (redCount == 5 && blueCount==1){
System.out.println("恭喜你,中奖3000");
}else if ((redCount == 5 && blueCount==0) ||(redCount == 4 && blueCount==1)){
System.out.println("恭喜你,中奖200");
}else if ((redCount == 4 && blueCount==0) ||(redCount == 3 && blueCount==1)){
System.out.println("恭喜你,中奖10");
}else if ((redCount == 2 && blueCount==1) ||(redCount == 1 && blueCount==1)||(redCount == 0 && blueCount==1)){
System.out.println("恭喜你,中奖5");
}else {
System.out.println("谢谢参与");
}
}
public static int[] userInputNumber(){
//1.创建数组用于添加用户购买的号码
//6个红球1~33 1个蓝球1~16 数组长度为7
int[] arr = new int[7];
//2.利用键盘让用户输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//输入红球的
for (int i = 0; i < 6; ) {
System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个红球号码");
int redNumber = sc.nextInt();
//范围在1~33 不能重复
if (redNumber >= 1 && redNumber <= 33){
boolean flag = contains(arr,redNumber);
if (!flag){
arr[i] = redNumber;
i++;
}else {
//重复
System.out.println("当前号码已经存在,请重新输入!");
}
}else {
System.out.println("当前输入号码不符合范围!");
}
}
//输入蓝球号码
System.out.println("请输入蓝球号码:");
while (true) {
int blueNumber = sc.nextInt();
if (blueNumber >= 1 && blueNumber <= 16){
arr[arr.length-1] = blueNumber;
break;
}else {
System.out.println("当前蓝球号码超出范围");
}
}
return arr;
}
public static int[] createNumber(){
//1.创建数组用于添加中奖号码
//6个红球1~33 1个蓝球1~16 数组长度为7
int[] arr = new int[7];
//2.随机生成号码并且添加到数组当中去
//红球:不可重复 0 1 2 3 4 5
//蓝球:可以跟红球号码重复 6
//生成红球号码
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 6; ) {
int redNumber = r.nextInt(33)+1;
boolean flag = contains(arr,redNumber);
if (!flag){
//将数字存入数组
arr[i] = redNumber;
i++;
}
}
//生成蓝球号码
int blueNumber = r.nextInt(16)+1;
arr[6] = blueNumber;
return arr;
}
public static boolean contains(int[] arr, int number){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] == number){
return true;
}
}
return false;
}
}