一、题目简介
本题容易错在细节(边界的处理,对nullptr的处理)以下为个人的ac代码
(无头链表写法(且无内置maxSize)--->事实证明,加上一个maxSize会更佳,见下面的写法)
class Node
{
public:
Node() = default;
Node(int val) :val(val), next(nullptr) {}
int val;
Node* next;
};
class MyLinkedList
{
public:
Node* head;
public:
MyLinkedList()
{
head = nullptr;
}
void printList()
{
Node* pMove = head;
while (pMove != nullptr)
{
cout << pMove->val << " ";
pMove = pMove->next;
}
cout << endl;
}
int get(int index)
{
int cnt = 0;
Node* pMove = head;
while (cnt < index && pMove != nullptr)
{
pMove = pMove->next;
cnt++;
}
//printList();
if (cnt == index&&pMove!=nullptr)
{
return pMove->val;
}
else
{
return -1;
}
}
void addAtHead(int val)
{
Node* pNew = new Node(val);
if (head == nullptr)//头结点为空的情况
{
head = pNew;
}
else//其余情况
{
pNew->next = head;
head = pNew;
}
}
void addAtTail(int val)
{
Node* pMove = head;//先找到尾巴
Node* pNew = new Node(val);
if (head == nullptr)//头结点为空的情况
{
head = pNew;
}
else
{
while (pMove->next != nullptr)
{
pMove = pMove->next;
}
pMove->next = pNew;
}
}
void addAtIndex(int index, int val)
{
int cnt = 0; Node* pNew = new Node(val);
Node* pMove = head;
Node* pre = head;
while (cnt < index && pMove != nullptr) { cnt++; pre = pMove; pMove = pMove->next; }
if (index != 0 && cnt == index)//头插法要单独考虑
{
pre->next = pNew;
pNew->next = pMove;
}
else if(index<=0){ addAtHead(val); }//说明index是小于0的->需要头插入
}
void deleteAtIndex(int index)
{
int cnt = 0; Node* tmp;
if (cnt == index)//删头
{
tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;
}
else//删其他
{
Node* pMove = head;
Node* pre = head;
while (cnt < index && pMove->next != nullptr)
{
cnt++; pre = pMove; pMove = pMove->next;
}
if (cnt == index)
{
tmp = pMove;
pre->next = pMove->next;
pMove = pMove->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;
}
}
}
};
二、其他较好的写法(值得借鉴)
链表操作的两种方式:
- 直接使用原来的链表来进行操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行操作。
下面采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)。
dummyHead & _size
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则置为0,作为链表的新头节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};