小程序 wxss: 样式


1rpx = 0.5px = 1物理像素  

实际上比例是随着元素尺寸大小变化的,越大换算比例就越小
2rpx = 0.5px      4
5rpx = 2.5px;     2.5
10rpx=4px;        2.5
20rpx=8px;        2.5
30rpx=12px;      2.5
40rpx=17px;      2.353
50rpx=21px;      2.381
60rpx=25px;      2.4
100rpx=42px;    2.381   
200rpx=85px;    2.353
300rpx=128px;  2.34375

建议:  开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意:  在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

样式导入
使用 @import 语句可以导入外联样式表, @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。
注意: 只能引用外部公用的wxss文件 :  @import "app.wxss";
/** app.wxss **/
@import   "common.wxss" ;
.middle-p {
  padding:15px;
}

  • rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。
  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx=0.5px=1物理像素

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