测试老司机谈谈有效的用例编写规则

第一章 什么是高质量的用例

1.1 为什么要使用用例

用例提供了一种用于构建故事的半形式框架;

在每个用例和所有描述层次中,用例都描述了错误情况的系统需求;

虽然本质上是一种功能分解技术,但用例已经成为面向对象软件开发的一个流行元素;

用例提供了可以在其上处理其他项目信息的骨架:

项目经理根据用例进行估计和发布进度;

数据及业务规则制定人员可以把自己的需求和所需用例联系起来;

用户界面设计人员可以进行设计,并将其与相关用例联系起来;

测试人员可以根据用例中描述的成功和失败情况构建测试场景(测试用例);

1.2 编写用例容易出现的问题

用户界面太多,用户界面应属于设计范畴,鼠标、按键等内容不应出现在用例中;

较低目标层次上的用例太多,无法展示系统将会给其最终用户提供什么功能;

使用用例表示非行为信息,性能需求、业务规则等不要在用例中描述;

太冗长,最好在3~9步;

目标实现不完整,尤其是错误处理;

句子片断,主、谓、宾尽量完整;

1.3 为什么使用用例模式语言

描述了用例的质量标志及其编写过程,提供了能够经受时间考验的用例改进建议;在评审用例初稿和改进其质量的过程中,这个工具能起到很大作用。

1.4 什么是模式

模式是质量标志和策略;

1.5 使用模式语言时错误观念

模式提供了一个关于其自身和模式内容的完整方法;只起补充作用

使用模式肯定会成功;

模式为老问题提供了新的解决方案;只是经常出现的问题的通用可靠方案

模式适用于所有情况;仅是处于某种上下文中的问题的解决方案

1.6 模式组织
  

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