【Spring学习之生命周期】什么是生命周期?什么是作用域?了解六种作用域

前言:
💞💞从前⾯的课程我们可以看出 Spring 是⽤来读取和存储 Bean,因此在 Spring 中 Bean 是最核⼼的操作资源,所以接下来我们深⼊学习⼀下 Bean 对象。
前路漫漫,希望大家坚持下去,不忘初心,成为一名优秀的程序员

个人主页⭐: 书生♡
gitee主页🙋‍♂:奋斗的小白
专栏主页💞:JavaEE进阶专栏
博客领域💥:java编程前端,算法,强训题目
写作风格💞:超前知识点,干货,思路讲解,通俗易懂
支持博主💖:关注⭐,点赞、收藏⭐、留言💬

在这里插入图片描述

1.常见的作用域问题

1.1 问题所在

 有一个公共类,类对象被@Controller注解修饰,里面的方法被方法注解@Bean修饰。现在有两个用户都使用这个公共类,但是其中一个用户突然改变了里面的值,这个就导致了另一个用户使用的时候变量值已经发生了变化,因此第二个用户得到的应该是修改以后的。

1.2 代码示例

公共类

@Controller
public class StudentBeans {

    @Bean
    public Student student1() {
        // 伪代码,构建对象
        Student stu = new Student();
        stu.setId(1);
        stu.setName("张三");
        stu.setAge(18);
        return stu;
    }
}

一个类

@Controller
public class UserController {

    @Resource(name = "user1")
    @Autowired
    //@Qualifier(value = "user2")
    private User user;

    public void getUser()
    {
        System.out.println("user:"+user);
        User user2=user;
        user2.setName("lisi");
        System.out.println("user:"+user2);
    }
}

另一个类

@Controller
public class User1Controller {

    @Autowired
    private User user;
    public void  getUser()
    {

        System.out.println("user:"+user);
    }
}

在这里插入图片描述
咋们看一下结果,会发现我们另一个类的消息也发生了变化,但是我们并没有改变第二各类的信息。
我们可以发现,我们只有在第一个类中,创建了一个局部的变量,将这个局部变量进行改变,但是为什么我们的公用的会发生变化呢?

 这里面就包含了我们本篇文章要讲述的作用域问题。

操作以上问题的原因是因为 Bean 默认情况下是单例状态(singleton),也就是所有⼈的使⽤的都是同
⼀个对象,这个就导致了,我们一个类改变了,那么就是公共类改变了。

这个时候就会由人问了?我在第一个类里面不是创建一个局部的User类型的变量吗?我改变的也是局部的,为啥会改变公共的呢?其实这个问题很简单,就是因为创建的 局部的User类型变量也是指向这个公共类的,所以哪怕直接改变的是非公共类,公共类也会改变的。这个大家不需要纠结。

之前我们学单例模式的时候都知道,使⽤单例可以很⼤程度上提⾼性能,所以在 Spring 中 Bean 的作⽤域默认也是 singleton单例模式。

下面我们正式进入我们今天要讲的内容。

2. 作用域

2.1 作用域定义

作用域:就是一个限制变量在程序的使用范围
或者说在源代码中定义变量的某个区域就叫做作⽤域

那Bean的作用域是什么呢?

Bean的作用域就是Bean在Spring整个框架中的某种行为模式。⽐如 singleton 单例作⽤域,就
表示 Bean 在整个 Spring 中只有⼀份,它是全局共享的,那么当其他⼈修改了这个值之后,那么另⼀
个⼈读取到的就是被修改的值。

2.2Bean 的 6 种作⽤域

Spring 容器在初始化⼀个 Bean 的实例时,同时会指定该实例的作⽤域。

Spring有 6 种作⽤域,最后四种是基于 Spring MVC ⽣效的,也就是说在普通的Spring项目中是见不到的,在普通的 Spring 项⽬中只有前两种。

  1. singleton:单例作⽤域(默认作用域)
  2. prototype:原型作⽤域(多例作⽤域)
  3. request:请求作⽤域
  4. session:回话作⽤域
  5. application:全局作⽤域
  6. websocket:HTTP WebSocket 作⽤域

2.2.1 singleton 单例作⽤域

描述:该作⽤域下的Bean在IoC容器中只存在⼀个实例:获取Bean(applicationContext.getBean获取)及装配Bean(@Autowired注⼊)都是同⼀个对象。

场景:通常⽆状态的Bean使⽤该作⽤域。⽆状态表示Bean对象的属性状态不需要更新

备注:Spring默认选择该作⽤域

2.2.2 prototype 原型作⽤域

描述:每次对该作⽤域下的Bean的请求都会创建新的实例:获取Bean( applicationContext.getBean获取)及装配Bean(@Autowired注⼊)都是新的对象 实例。

场景:通常有状态的Bean使⽤该作⽤域

2.2.3request 请求作⽤域

描述:每次前端发送http请求会创建新的Bean实例,类似于prototype

场景:⼀次http的请求和响应的共享Bean,等到第二次请求的时候,就会重新新建一个作用域

备注:限定SpringMVC中使⽤

2.2.4 session 会话作⽤域

描述:在⼀个http session中,定义⼀个Bean实例

场景:⽤户回话的共享Bean, ⽐如:记录⼀个⽤户的登陆信息

备注:限定SpringMVC中使⽤,session会话作用域的范围要比请求作用域更大

2.2.5 application 全局作⽤域(了解)

描述:在⼀个http servlet Context中,定义⼀个Bean实例

场景:Web应⽤的上下⽂信息,⽐如:记录⼀个应⽤的共享信息

备注:限定SpringMVC中使⽤

2.2.6 websocket :HTTP WebSocket 作⽤域

描述:在⼀个HTTP WebSocket的⽣命周期中,定义⼀个Bean实例

场景:WebSocket的每次会话中,保存了⼀个Map结构的头信息,将⽤来包裹客户端消息头。第⼀次初始化后,直到WebSocket结束都是同⼀个Bean。

备注:限定Spring WebSocket中使⽤

2.3 singleton 和 application 的区别

singleton 是 Spring Core 的作⽤域;application 是 Spring Web 中的作⽤域;

singleton 作⽤于 IoC 的容器,⽽ application 作⽤于 Servlet 容器。

2.4 设置作用域

我们的程序默认是单例作用域,这个就会导致,我们用的始终是一个Bean对象。会出现不是我们想要的结果,所以我们就要设置作用域。

使⽤ @Scope 标签就可以⽤来声明 Bean 的作⽤域

@Controller
public class UserBean {

    @Scope("prototype")//设置作用域
    @Bean
    public User user1()
    {
        User user=new User();
        user.setId(1);
        user.setName("张三");
        user.setPassword("123");
        return  user;
    }
}   

我们设置作用域有两种方式

一种是只直接设置作用域

@Scope(“prototype”)//设置作用域

另一种是使⽤成员变量设置

@Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE)//设置作用域

两种都是可以设置作用域的

3. Spring执行流程

Spring流程分为四步:
第一步:启动容器(加载配置文件)
在这里插入图片描述
第二步:完成Bean初始化

这一步有两种方式:
1.使用xml直接注册bean
2.配置bean根(扫描)路径
在这里插入图片描述
第三步:注册bean对象到容器中(.将 bean存储到spring 中,通过类注解进行扫描和装配)
在这里插入图片描述
第四步:装配Bean属性 (将bean从spring读取出来,装配到相应的类)
在这里插入图片描述

Bean 执⾏流程(Spring 执⾏流程):启动 Spring 容器 -> 实例化 Bean(分配内存空间,从⽆到
有) -> Bean 注册到 Spring 中(存操作) -> 将 Bean 装配到需要的类中(取操作)。

4.Bean ⽣命周期

4.1Bean ⽣命周期

所谓的⽣命周期指的是⼀个对象从诞⽣到销毁的整个⽣命过程,我们把这个过程就叫做⼀个对象的⽣命周期。

Bean 的⽣命周期分为以下 5 ⼤部分:
1.实例化 Bean(为 Bean 分配内存空间,对应JVM中的加载)
2.设置属性(Bean 注⼊和装配)
3.Bean 初始化
  实现了各种 通知的⽅法,
  执⾏ 初始化前置⽅法;
  执⾏ 初始化⽅法,依赖注⼊操作之后被执⾏;执⾏⾃⼰指定的 init-method方法
  执⾏初始化后置⽅法。
4.使⽤ Bean
5.销毁 Bean

整个生命周期就好像我买了一个房子:
1.实例化就像是:买了一个毛坯房,
2.设置属性就等同于:购买装修材料(引入外部资源),
3.初始化就等同于:给房子装修,
 3.1里面的各种通知方法:相当于通知装修的工人
 3.2初始化前置工作:就相当于制定装修方法
 3.3进行初始化:就相当于工人师傅开始装修了
 3.4初始化的后置工作:相当于装修后的清理工作
4.使用Bean:就相当于入住房子
5.销毁房子:等同于卖掉房子

销毁容器的各种⽅法,如 @PreDestroy、DisposableBean 接⼝⽅法、destroy-method

4.2 实例化和初始化的区别

实例化和属性设置是 Java 级别的系统“事件”,其操作过程不可⼈⼯⼲预和修改;⽽初始化是给开发者提供的,可以在实例化之后,类加载完成之前进⾏⾃定义“事件”处理。

4.3 Bean生命周期代码

package Spring;

import Spring.demo.component.BeanLifeComponent;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class App2 {
    public static void main(String[] args) {
        ClassPathXmlApplicationContext context =
                new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
        BeanLifeComponent life = context.getBean("beanLifeComponent",BeanLifeComponent.class);
        System.out.println(" 使用Bean⽅法");
        // 执⾏销毁⽅法
        context.destroy();
    }
}

package Spring.demo.component;

import org.springframework.beans.factory.BeanNameAware;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;

public class BeanLifeComponent  implements BeanNameAware {
    @PostConstruct
    public void postConstruct() {
        System.out.println("执⾏ PostConstruct()");
    }
    public void init() {
        System.out.println("执⾏ BeanLifeComponent init-method");
    }

    public void setBeanName(String s) {
        System.out.println("执⾏了通知 ");
    }
    @PreDestroy
    public void preDestroy() {
        System.out.println("执⾏:preDestroy()");
    }
}

最重要的是配置spring-config.xml文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值