STL_函数对象(一)

函数对象定义:
(1)一个行为类似函数的对象;
(2)可以没有参数,也可以带有若干个参数;
(3)其功能是获取一个值,或者改变操作的状态;
函数对象的形式:
(1)普通函数就是函数对象;
示例代码:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
const int N = 5;
vectors(N);
for (int i = 0; i < N; i++)
cin >> s[i];
transform(s.begin(), s.end(), ostream_iterator(cout, " “), negate());
cout << endl;
system(“pause”);
return 0;
}
其中negate是头文件#include中的一个函数。
转换成普通函数形式:
首先定义普通函数:
double square(int x)
{
return x * x;
}

整体代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
double square(int x)
{
return x * x;
}
int main()
{
const int N = 5;
vectors(N);
for (int i = 0; i < N; i++)
cin >> s[i];
transform(s.begin(), s.end(), ostream_iterator(cout, " "), square);
cout << endl;
system(“pause”);
return 0;
}
(2)重载了”()"运算符的类的实例就是函数对象;
首先定义一个新类,并重载了()运算符,如下:
template
class square
{
public:
T operator()(T &v)
{
return v * v;
}
};
整体代码如下所示:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
template
class square
{
public:
T operator()(T &v)
{
return v * v;
}
};

int main()
{
const int N = 5;
vectors(N);
for (int i = 0; i < N; i++)
cin >> s[i];
transform(s.begin(), s.end(), ostream_iterator(cout, " "), square());
cout << endl;
system(“pause”);
return 0;
}
总之,普通函数就是一个函数对象,函数对象可以作为另外一个函数的参数来使用,使用函数对象的方式有:(1)直接使用STL内算法;(2)直接使用自己定义的函数,这时候直接使用函数名就行,(3)使用函数模板,但需要重载"()"运算符,并且使用的格式为:类型<参数格式>()。
以上内容为本人看完贺利坚老师的视频课程所做的总结,仅作为有自己复习所用。

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