wasm转c调用实战

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本篇文章共介绍两个案例。在本篇文章中,之前文章讲过的内容会进行跳过,主要讲新的内容和知识,所以建议先看前置阅读

1.某德地图矢量瓦片逆向(快速wasm逆向),执行wasm2c翻译出来的c代码一

2.执行wasm2c翻译出来的c代码二

3.wasm转c调用与封装至dll案例

4.XXX视频cKey9.1的生成分析和实现

案例一:猿人学2022新春题

样品地址:https://match.yuanrenxue.com/match/20

新学习的知识:

  1. 导入函数环境检测处理
  2. 二级指针取值
  3. 编译为命令行方式调用

打开网址用f12抓包

在这里插入图片描述
看到参数中有一个sign,通过调用堆栈,很容易找到其是调用sign函数计算的结果

在这里插入图片描述
打断点后跟入,发现是调用wasm的导出函数

在这里插入图片描述
搜索wasm下载,转成c文件

在这里插入图片描述
在头文件中,可以看到有很多的导入函数,这里需要实现用到的函数的逻辑,最粗暴的方法是在所有的导入函数下断点,哪个运行到了就补哪一个

在这里插入图片描述

例如这里调用了导入函数__wbindgen_is_undefined,根据js逻辑,就可以直接改为

u32 wbindgen_is_undefined(u32 p0i32){
    return 0;
}

其他的如此类推,一直没有执行过的就直接赋值NULL即可,完整代码如下

u32 wbg_self_e23d74ae45fb17d1(void){
    return 36;
}

u32 wbindgen_object_clone_ref(u32 p0i32){
    return p0i32 + 1;
};

u32 wbindgen_is_undefined(u32 p0i32){
    return 0;
}

u32 wbg_instanceof_Window_434ce1849eb4e0fc(u32 p0i32){
    return 1;
}

u32 wbg_document_5edd43643d1060d9(u32 p0i32){
    return p0i32 + 1;
};

u32 wbg_body_7538539844356c1c(u32 p0i32){
    return p0i32 + 1;
};

void wbindgen_object_drop_ref(u32 p0i32){

}


u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_instanceof_Window_434ce1849eb4e0fcZ_ii)(u32) = wbg_instanceof_Window_434ce1849eb4e0fc;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_document_5edd43643d1060d9Z_ii)(u32) = wbg_document_5edd43643d1060d9;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_body_7538539844356c1cZ_ii)(u32) = wbg_body_7538539844356c1c;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_newnoargs_f579424187aa1717Z_iii)(u32, u32) = NULL;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_call_89558c3e96703ca1Z_iii)(u32, u32) = NULL;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_globalThis_d61b1f48a57191aeZ_iv)(void) = NULL;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_self_e23d74ae45fb17d1Z_iv)(void) = wbg_self_e23d74ae45fb17d1;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_window_b4be7f48b24ac56eZ_iv)(void) = NULL;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbg_global_e7669da72fd7f239Z_iv)(void) = NULL;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbindgen_is_undefinedZ_ii)(u32) = wbindgen_is_undefined;
u32 (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbindgen_object_clone_refZ_ii)(u32) = wbindgen_object_clone_ref;
void (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbindgen_object_drop_refZ_vi)(u32) = wbindgen_object_drop_ref;
void (*Z_Z2EZ2Findex_bgZ2EjsZ___wbindgen_throwZ_vii)(u32, u32) = NULL;

这样就完成了所有的导入函数,接下来就是写自己的导出函数

在这里插入图片描述
这里函数调用后,得到的是一个二级指针,要得到最终的字符串,需要先读取一次指针,再读取字符串,完整代码入下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "match20.c"

extern void init_wasm(void);
extern char* get_sign(char*);

void init_wasm(){
    init_func_types();
    init_globals();
    init_memory();
    init_table();
    init_exports();
}

char* get_sign(char* content){
    u32 retptr = w2c___wbindgen_add_to_stack_pointer(-16);
    int content_len = (int)strlen(content);
    u32 content_ptr = w2c___wbindgen_malloc( content_len + 1);
    memcpy(w2c_memory.data + content_ptr, content, content_len + 1);
    w2c_sign(retptr, content_ptr, content_len);
    int out_ptr = 0;
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[0];
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[1] << 8;
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[2] << 16;
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[3] << 24;

    char* out_str = (char *)malloc(33);
    out_str[32] = 0;
    memcpy(out_str, w2c_memory.data + out_ptr, 32);
    return out_str;
}

int main(int argc,char *argv[]) {
    return 0;
}

然后编译为dll进行调用

"D:/MinGW64/bin/gcc" -shared -Os -s -o match20.dll main.c wasm-rt-impl.c

然后尝试在python中进行调用

在这里插入图片描述

非常诡异的错误,目录下明明有这个文件,却显示找不到模块,如果有大佬知道是为什么,麻烦在评论区回复一下我,先谢谢了。

既然dll没法调用,exe总归能调用,那么也可以通过命令行来传参,调用exe获取结果。main函数中提供了两个参数来接受命令行参数。argc和argv,一个是命令行参数的长度,一个是命令行参数列表,完整代码如下

int main(int argc,char *argv[]) {
    init_wasm();
    char* content = argv[1];

    u32 retptr = w2c___wbindgen_add_to_stack_pointer(-16);
    int content_len = (int)strlen(content);
    u32 content_ptr = w2c___wbindgen_malloc( content_len + 1);
    memcpy(w2c_memory.data + content_ptr, content, content_len + 1);
    w2c_sign(retptr, content_ptr, content_len);
    int out_ptr = 0;
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[0];
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[1] << 8;
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[2] << 16;
    out_ptr += (w2c_memory.data + retptr)[3] << 24;

    char* out_str = (char *)malloc(33);
    out_str[32] = 0;
    memcpy(out_str, w2c_memory.data + out_ptr, 32);
    printf("%s\n", out_str);

    free(out_str);

    return 0;
}

这次编译的是为exe

"D:/MinGW64/bin/gcc" -o match20 main.c wasm-rt-impl.c

把生成的exe放到py文件同目录下

在这里插入图片描述
完美得到结果


import requests
import time
import os
from urllib import parse

def main():
    sums = 0
    headers = {
        'cookie': '',
        'user-agent': 'yuanrenxue.project',
        'x-requested-with': 'XMLHttpRequest'
    }
    for page in range(1, 6):
        data = {
            'page': str(page),
            't': str(int(time.time())) + '000'
        }
        nodejs = os.popen('match20 "' + data['page'] + '|' + data['t'] + '"')
        data['sign'] = nodejs.read().replace('\n', '')
        nodejs.close()
        print(data)
        url = 'https://match.yuanrenxue.com/api/match/20?' + parse.urlencode(data)
        response = requests.get(url, headers=headers).json()
        print(response)

        for each in response['data']:
            sums += each['value']
    print(sums)
    # 总和:253014


if __name__ == '__main__':
    main()

在这里插入图片描述

dll调用修复,在6楼Frhvjhhv大佬提到的,是因为缺少引用的dll文件,使用Depends查看编译出来的dll

在这里插入图片描述
可以看到,确实缺少了一个libgcc_s_sjlj-1.dll。这个dll可以在gcc目录下找到【D:\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib】,把缺少的dll复制到编译出来的dll同目录下。再次尝试调用dll

在这里插入图片描述
调用成功,测试也可以成功获取数据

import ctypes

def main():
    dll = ctypes.windll.LoadLibrary('match20.dll')
    dll.init_wasm()
    dll.get_sign.argtypes = [ctypes.c_char_p]
    dll.get_sign.restype = ctypes.c_char_p
    ckey = dll.get_sign(ctypes.c_char_p(b"2|1643370206000"))
    print(ckey.decode())

if __name__ == '__main__':
    main()

案例二:某讯视频ckey参数获取

样品地址:aHR0cHM6Ly92LnFxLmNvbS94L2NvdmVyL216YzAwMjAwbXA4dm85Yi9uMDA0MWFhMDg3ZS5odG1s

新学习的知识:

  1. 导入数值处理
  2. 带有闭包的导入函数环境检测处理

大部分js分析的过程在前置阅读的第四篇已经有详细介绍,就不多说了,这里直接进入wasm的内容

创建完项目后,根据文章中的代码,导入函数中除了getTotalMemory和_get_unicode_str,其他都可以直接给NULL,具体怎么补后面说。

然后是导入内存和导入表,前置阅读的第三篇已经详细介绍过,这里就跳过

最后是导入数值,导入数值比较暴力,首先设置为NULL

在这里插入图片描述
然后在所有引用到的地方修改为导入的数值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样导入数值就处理完了,最后就是上面留下的两个导入函数。

getTotalMemory比较简单,在js中可以看到返回的是一个定值

u32 envZ_getTotalMemoryZ_iv(void){
  return 16777216;
}

_get_unicode_str比较麻烦,它的js函数如下

function P() {
    function a(a) {
        return a ? a.length > 48 ? a.substr(0, 48) : a : ""
    }
    function b() {
        var b = document.URL
          , c = window.navigator.userAgent.toLowerCase()
          , d = "";
        document.referrer.length > 0 && (d = document.referrer);
        try {
            0 == d.length && opener.location.href.length > 0 && (d = opener.location.href)
        } catch (e) {}
        var f = window.navigator.appCodeName
          , g = window.navigator.appName
          , h = window.navigator.platform;
        return b = a(b),
        d = a(d),
        c = a(c),
        b + "|" + c + "|" + d + "|" + f + "|" + g + "|" + h
    }
    var c = b()
      , d = p(c) + 1
      , e = Pb(d);
    return o(c, e, d + 1),
    e
}

可以看到其通过闭包获取了document.URL和window.navigator等等的值。那么这里尽量把可以写死的值写死,document.URL只能够传进去,那么怎么解决?

那么可以在函数外面定义一个变量,然后再调用之前给这个变量赋值,代码如下

char *url;

void set_url(char *url_str){
    url = url_str;
}

u32 envZ__get_unicode_strZ_iv(void){
  int c_len = (int)strlen(url);
  u32 e = w2c__malloc(c_len + 75);
  memcpy(w2c_memory.data + e, url, c_len);
  memcpy(w2c_memory.data + e + c_len, "|mozilla/5.0 (windows nt 10.0; wow64) applewebkit||Mozilla|Netscape|Win32", 73);
  return e;
}

这样就可以曲线处理闭包的参数,完整的导入函数处理如下

static wasm_rt_memory_t w2c_memory;
static wasm_rt_table_t w2c___indirect_function_table;
char *url;

void set_url(char *url_str){
    url = url_str;
}

u32 envZ__get_unicode_strZ_iv(void){
  int c_len = (int)strlen(url);
  u32 e = w2c__malloc(c_len + 75);
  memcpy(w2c_memory.data + e, url, c_len);
  memcpy(w2c_memory.data + e + c_len, "|mozilla/5.0 (windows nt 10.0; wow64) applewebkit||Mozilla|Netscape|Win32", 73);
  return e;
}

u32 envZ_getTotalMemoryZ_iv(void){
return 16777216;
}

wasm_rt_memory_t (*Z_envZ_memory) = &w2c_memory;
wasm_rt_table_t (*Z_envZ_table) = &w2c___indirect_function_table;
u32 (*Z_envZ_enlargeMemoryZ_iv)(void) = NULL;
u32 (*Z_envZ_getTotalMemoryZ_iv)(void) = envZ_getTotalMemoryZ_iv;
u32 (*Z_envZ_abortOnCannotGrowMemoryZ_iv)(void) = NULL;
void (*Z_envZ_abortStackOverflowZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_iiZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_iiiiZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_vZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_viZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_viiiiZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_viiiiiZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ_nullFunc_viiiiiiZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ____lockZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ____setErrNoZ_vi)(u32) = NULL;
u32 (*Z_envZ____syscall140Z_iii)(u32, u32) = NULL;
u32 (*Z_envZ____syscall146Z_iii)(u32, u32) = NULL;
u32 (*Z_envZ____syscall54Z_iii)(u32, u32) = NULL;
u32 (*Z_envZ____syscall6Z_iii)(u32, u32) = NULL;
void (*Z_envZ____unlockZ_vi)(u32) = NULL;
void (*Z_envZ__abortZ_vv)(void) = NULL;
u32 (*Z_envZ__emscripten_memcpy_bigZ_iiii)(u32, u32, u32) = NULL;
u32 (*Z_envZ__get_unicode_strZ_iv)(void) = envZ__get_unicode_strZ_iv;
u32 (*Z_envZ_memoryBaseZ_i) = NULL;
u32 (*Z_envZ_tableBaseZ_i) = NULL;
u32 (*Z_envZ_DYNAMICTOP_PTRZ_i) = NULL;
u32 (*Z_envZ_tempDoublePtrZ_i) = NULL;
u32 (*Z_envZ_STACKTOPZ_i) = NULL;
u32 (*Z_envZ_STACK_MAXZ_i) = NULL;
f64 (*Z_globalZ_NaNZ_d) = NULL;
f64 (*Z_globalZ_InfinityZ_d) = NULL;

接着可以写自己的导出函数,这时就没有什么难度了,都前面说过的

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "txckey91.c"

extern void init_wasm(void);
extern char* get_ckey(int, char*, char*, char*, char*, char*, int);

void init_wasm(){
    init_func_types();
    init_globals();
    init_memory();
    init_table();
    init_exports();
}

char* get_ckey(int platform, char* url_str, char* appVer, char* vid, char* empty_str, char* guid, int tm){
    set_url(url_str);
    int appVer_len = (int)strlen(appVer);
    u32 appVer_ptr = w2c__malloc( appVer_len + 1);
    memcpy(w2c_memory.data + appVer_ptr, appVer, appVer_len + 1);
    int vid_len = (int)strlen(vid);
    u32 vid_ptr = w2c__malloc( vid_len + 1);
    memcpy(w2c_memory.data + vid_ptr, vid, vid_len + 1);
    int empty_str_len = (int)strlen(empty_str);
    u32 empty_str_ptr = w2c__malloc( empty_str_len + 1);
    memcpy(w2c_memory.data + empty_str_ptr, empty_str, empty_str_len + 1);
    int guid_len = (int)strlen(guid);
    u32 guid_ptr = w2c__malloc( guid_len + 1);
    memcpy(w2c_memory.data + guid_ptr, guid, guid_len + 1);
    u32 out_ptr = w2c__getckey(platform, appVer_ptr, vid_ptr, empty_str_ptr, guid_ptr, tm);
    char* out_str = (char *)malloc(512);
    memcpy(out_str, w2c_memory.data + out_ptr, 512);

    w2c__free(appVer_ptr);
    w2c__free(vid_ptr);
    w2c__free(empty_str_ptr);
    w2c__free(guid_ptr);

    return out_str;
}

int main(int argc,char *argv[]) {
    return 0;
}

编译文件为dll

"D:/MinGW64/bin/gcc" -shared -Os -s -o txckey91.dll main.c wasm-rt-impl.c

尝试在python中调用

在这里插入图片描述

运行正常,得出的结果与浏览器结果对比完全一致。完结


import ctypes

def main():
    dll = ctypes.windll.LoadLibrary('txckey91.dll')
    dll.init_wasm()
    dll.get_ckey.argtypes = [ctypes.c_int, ctypes.c_char_p, ctypes.c_char_p, ctypes.c_char_p, ctypes.c_char_p, ctypes.c_char_p, ctypes.c_int]
    dll.get_ckey.restype = ctypes.c_char_p
    ckey = dll.get_ckey(ctypes.c_int(10201), ctypes.c_char_p(b"https://v.qq.com/x/cover/mzc00200mp8vo9b/x0041qq"),
                        ctypes.c_char_p(b"3.5.57"), ctypes.c_char_p(b"x0041qqe42w"), ctypes.c_char_p(b""),
                        ctypes.c_char_p(b"f13cfbab245307b814a9dad672908bc7"), ctypes.c_int(1643337028))
    print(ckey.decode())


if __name__ == '__main__':
    main()

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WebAssembly(Wasm)可以与FFmpeg集成,以在网页中进行视频处理和编解码操作。通过结合Wasm和FFmpeg,您可以在浏览器中实现强大的视频处理功能,如码、剪辑、水印添加等。 以下是使用Wasm和FFmpeg进行视频处理的一般步骤: 1. 获取FFmpeg的Wasm版本:首先,您需要获取FFmpeg的Wasm版本。有一些项目在GitHub上提供了编译好的Wasm版本,您可以从这些项目中获取FFmpeg的Wasm文件。 2. 加载Wasm模块:将FFmpeg的Wasm文件加载到您的网页中。您可以使用JavaScript的WebAssembly API来加载和实例化Wasm模块。 3. 初始化FFmpeg:在Wasm模块加载完成后,您需要通过调用FFmpeg的初始化函数来初始化FFmpeg环境。这通常涉及到设置输入输出流、注册解码器和编码器等操作。 4. 执行视频处理操作:一旦FFmpeg成功初始化,您可以使用FFmpeg提供的各种函数执行视频处理操作。例如,您可以调用解码函数将视频解码为原始帧数据,然后对帧数据进行处理,最后调用编码函数将处理后的帧数据编码为目标视频格式。 5. 输出处理结果:根据您的需求,您可以将处理后的视频保存到本地文件或直接在网页上播放。 请注意,在使用Wasm和FFmpeg进行视频处理时,考虑到性能和资源的限制是非常重要的。视频处理通常是一项计算密集型任务,可能会对浏览器的性能产生一定的影响。因此,您应该仔细考虑处理的复杂性,并评估在特定设备和浏览器上的性能表现。

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