画费氏数列螺线的代码

代码首发在oschina上面,这个不是首发,但都是我个人的代码:
CDC *pDC;
pDC = this->GetDC();
int iList[100];
iList[0]=1;                    //费氏数列初始的两个元素
iList[1]=1;
int i;
int ix;                        //横坐标的整数点
int iy;                        //纵坐标的整数点
double dR=1;                //半径
double dT;                    //半径的自增速度
int iStart=230;
for(i=2; i<100; i++)        //生成费氏数列
{
    iList[i]=iList[i-1]+iList[i-2];
}
 
double dx,dy;
double dPi = 3.1415926535;    //π,2π是一个圆周
double dPercision = 0.01;    //精度0.01弧度    数值,越像多边形
double da=0;                //角度
dx = cos(da)*dR;            //取得XY坐标,cos和sin呼唤,可以改变旋转方向,目前是顺时针
dy = sin(da)*dR;
ix = int(dx);                //取整
iy = int(dy);
pDC->MoveTo(iStart+ix+300, iStart+iy);
for(i=1; i<13; i++)            //每一个费氏数列画一个圆
{
    dT= iList[i]-iList[i-1];    //半径的自增值
    dT/=2*dPi/dPercision;        //每增加一个dPercision弧度,增加的半径
    for(da=0; da<=2*dPi; da+=dPercision)
    {
        dR+=dT;
        dx = cos(da)*dR;
        dy = sin(da)*dR;
        ix = int(dx);
        iy = int(dy);
        pDC->LineTo(iStart+ix+300, iStart+iy);
    }
}

效果图:

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