广度优先搜索(BFS)是一种基本的暴力技术,常用于解决图、树的遍历问题。
类似于一个“扩散”的过程,如果把搜索空间看成一个池塘,丢一颗石头到起点位置,激起的波浪就会一层层扩散到整个空间。需要注意的是,扩散按从近到远的顺序进行,因此,从每个被扩散到的点到起点的路径都是最短的。这个特征对解决迷宫最短路径问题很有用。
t1 poj 3278 Catch That Cow
题目大意:
农夫要去抓一只知道固定位置的牛,农夫有两种走法:1.行走:农夫可以在一分钟内从X点移动到X - 1 或X + 1点 2. 跳跃:农夫可以在一分钟内从X点移动到 2 × X点。要求的就是抓住牛的最短时间
输入:是农夫和母牛的位置,输出:所花的最短时间
ac代码如下:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int N, K;
const int MAXN = 100000;
int visited[MAXN + 10];//判重标记,visited[i]=true表示i已经扩展过
struct Step {
int x;//位置
int steps;//到达x所需的步数
Step(int xx, int s) :x(xx), steps(s) {}
/*等价于
Step(int xx, int s) {
xx = x ;
steps = s;
}
*/
};
queue<Step>q;//队列,即Open表
int main()
{
cin >> N >> K;
memset(visited, 0, sizeof(visited));//所有点初始化为零
q.push(Step(N, 0));
visited[N] = 1;
while (!q.empty()) {
Step s = q.front();
if (s.x == K) {//找到目标
cout << s.steps << endl;
return 0;
}
else {
if (s.x - 1 >= 0 && !visited[s.x - 1]) { //往左边扩展
q.push(Step(s.x - 1, s.steps + 1));
visited[s.x - 1] = 1;
}
if (s.x + 1 <= MAXN && !visited[s.x + 1]) {//往右边扩展
q.push(Step(s.x + 1, s.steps + 1));
visited[s.x + 1] = 1;
}
if (s.x * 2 <= MAXN && !visited[s.x * 2]) { //跳跃的走法(两倍的走法)
q.push(Step(s.x * 2, s.steps + 1));
visited[s.x * 2] = 1;
}
q.pop();
}
}
return 0;
}
t2 poj 1426 Find The Multiple
题目大意:
给出一个整数n