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原创 [OpenCV] 制作个人视频

代码为网上找的代码模块拼接而成的。对输入的一个彩色视频与若干照片,用OpenCV实现以下功能或要求:1.命令行格式:”xxx.exe 放视频与照片的文件夹路径”(例如MyMakeVideo.exe C:\input)【假如该文件夹下面只有一个avi视频与若干jpg文件】2.将输入的视频与照片处理成相同长宽后,合在一起生成一个新视频。3.这个新视频中,编程生成一个片头,然

2016-11-26 13:28:50 3813 5

原创 Android屏幕坐标与OpenGL ES视口坐标的转换

在Android opengl编程中,涉及到手指触摸屏幕事件,就不可避免地需要解决两种坐标转换的问题。        先定义类内的全局变量,表示OpenGL所在区域的屏幕宽高。private int w;private int h;        然后找到重绘的函数,加上一句 w = width , h = height,以获取屏幕宽高。(注意不能直接获取安卓屏幕宽高,它还包

2016-11-23 11:14:44 4103 5

原创 [计算机动画] 线性插值 矢量线性插值

线性插值,也就是给定初始点集合和终止点集合,然后给定一个映射关系。对一一对应的点的位置,即对x,y坐标进行线性插值。 x = x0*t + x1*(1-t);y = y0*t + y1*(1-t);     而矢量线性插值,是在给定初始点和终止点集合后,将n个点转换为n-1个按顺序首尾相连的向量。然后,再将向量转化为极坐标,并对长度和角度进行线性插值。相当于将其转换到另外一个空

2016-11-09 12:34:53 4107 1

原创 [图形学] 布料仿真(质点弹簧模型)

参考:http://www.paulsprojects.net/opengl/cloth/cloth.html        布料仿真的常用方法就是将布料表达为三维网格,然后通过弹力+外力进行布料仿真。它在游戏中有着广泛的应用,如衣袖的摆动,旗帜的飘动;此外,也可以用于模拟试衣等。模型初始化        在质点弹簧模型中,整个布

2016-11-06 21:19:51 13171 11

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