[第十三章]事件

JS与HTML之间是通过事件实现的。可以使用侦听器来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码。也称为“观察员”模式。

事件流

有事件冒泡和事件捕获两种方式。

事件冒泡

即事件开始时由一个具体的元素接收,然后逐级向上传播直到document。

<DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>yyh</title>
</head>
<body>
    <div id="mydiv">click me</div>
</body>
</html>

如果你单击了这个div,那么这个click事件会按如下顺序传播。

1.div

2.body

3.html

4.document

事件捕获
与事件冒泡相反,按照document->html->body->div的顺序。事件沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标为止。由于老版的浏览器不支持,因此很少有人用事件捕获。

事件对象

当触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。

event对象包括的属性有target,currentTarget,type等,方法有stopPropagation().

target指向实际产生事件的那个元素,currentTarget指向的是处理这个事件的元素(比如这个事件冒泡到body,在body.οnclick=function(event){}里面,event.currentTarget就指向body)

在事件处理程序内部,this值始终等于currentTarget。

 

 

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