Effective STL -- vector和string

13.vector和string优先于动态分配的数组

  • 使用vector和string和数组相比,减少了管理内存的工作量。
  • 可以使用begin,end,size等函数
  • vector和string拥有iterator,value_type等类型定义。
  • 注意事项:
  • string可能使用引用计数,在多线程环境下同步可能会导致性能变差。

14.使用reserve来避免不必要的内存分配

vector超过容量后会导致删除原来容器的对象,进行析构操作,扩大内存后会对原来数据对象复制构造,降低性能。

15.注意string实现的多样性


16.了解如何把vector和string数据传给旧的API

  • vector:&v[0],&*v.begin()。v.begin为错误方法,vector迭代器的实现可能是类,而非指针。
  • 直接使用&v[0]的问题:v可能时空的,正确方法如下:
    if (!v.empty()) {
        doSomething(&v[0], v.size())
    }
  • string:s.c_str()
  • &s[0]不一定可靠,因为string中数据不一定存储在连续空间,string的内部表示不一定以空字符结尾。
  • s.c_str()会把string内部的第一个空字符当结尾的空字符。
  • s.c_str()所产生的指针并不一定指向字符串数据的内部表示,返回的可能是内部数据的一个不可修改的拷贝。

17.使用"swap技巧"移除多余容量

vector<Contestant>(constestants).swap(contestants);
vector<Contestant>(constestants)创建临时向量
string(s).swap(s);
清空容器:
vector<Contestant>().swap(v)
string().swap(s);

18.避免使用vector<bool>

vector<bool>是假的容器,它并不真的存储bool,相反为了节省空间,它存储的时bool的紧凑表示。
vector<bool>::operator[]返回一个对象,这个对象表现的像一个指向单个位的引用,即所谓的代理对象。
解决方法
  • 使用deque<bool>,deque<bool>内存不是连续的。
  • 使用bitset,不支持插入和删除元素。不支持迭代器。
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